Сегодня у владельцев видеокарт Nvidia нового поколения небольшой праздник. В игре Battlefield V появилась возможность активировать трассировку лучей. Для этого, правда, нужно скачать весьма увесистый патч.
Специалисты ресурса TechPowerPro решили сразу же проверить, как активация этого режима влияет на производительность. Для начала посмотрим их собственный тест до патча.

Приводим результат в Full HD, потому что на данный момент есть комментарий источника лишь касательно этого режима. Итак, при активации режима DXR RayTrace Reflections и установке режима Ultra в его настройках производительность GeForce RTX 2080 Ti падает примерно вдвое! Точных цифр не назвали, но, учитывая диаграмму выше, получается, что результат находится на уровне примерно 80-90 к/с. С одной стороны, это вполне неплохой результат, хотя владельцы игровых мониторов с высокой кадровой частотой явно возразят. С другой — это лишь Full HD.
Касательно 4K данных пока нет. Вот результат без активации DXR.

Если падение будет примерно таким же, как в Full HD, даже флагманская RTX 2080 Ti покажет лишь около 40-45 к/с, а RTX 2070 и вовсе опустится ниже 30 к/с. Правда, всё это справедливо лишь для режима Ultra в настройках пункта DXR RayTrace Reflections. Если выбрать режим попроще, производительность явно будет падать не столь катастрофически.
Напомним также, что AMD пока не собирается поддерживать API DirectX Raytracing.

В Google Play Store появились в продаже смартфоны Samsung Galaxy S26 и Galaxy S26 Ultra
В Японии цена GeForce RTX 5060 Ti выросла с $530 до $1300
Starlink в Украине снизил максимальную скорость соединения по решению SpaceX
Финансовый капкан: аферисты рассылают россиянам опасные письма о налогах
Google исправила 37 уязвимостей в Chrome, в то время как Microsoft Edge пока остался без патча
Ростелеком» выступил с инициативой создания в России «дата-центров Судного дня
Android 17 достанется десяткам смартфонов Oppo, OnePlus и Realme
Termidesk назвала четыре условия отказоустойчивости приложений между несколькими ЦОД