Актер озвучки Джоэла из The Last of Us начал создавать собственные игры
Трой Бейкер, чьи голос и харизма стали визитной карточкой знаковых игровых хитов — от «The Last of Us» и Death Stranding до грядущей Indiana Jones and the Great Circle — сообщил о кардинальных переменах в своей профессиональной деятельности.
За годы тесного сотрудничества с такими легендами индустрии, как Хидео Кодзима, Нил Дракманн и Тодд Ховард, Бейкер накопил колоссальный опыт. Теперь он готов сменить вектор развития, объявив об открытии собственной студии разработки видеоигр.
В основе этого решения лежит стремление воплощать в жизнь авторские концепции, а не ограничиваться лишь исполнением ролей в чужих проектах. Артист признается, что многолетний путь в составе различных команд позволил ему детально изучить как эффективные методы разработки, так и проигрышные стратегии.
Трой делает ставку на формирование атмосферы доверия, где приветствуется конструктивная критика. Вместо авторитарного управления он стремится внедрить модель взаимодействия, основанную на диалоге: «Вот моя концепция, подскажите, как сделать её лучше?».
Актер подчеркнул, что не намерен форсировать события. Наблюдая за коллегами, которые слишком поспешно открывали бизнес и сталкивались с неудачами, Бейкер планирует действовать планомерно, уделяя первостепенное внимание созданию надежного фундамента для будущих свершений.
Источник: iXBT.games
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией