Актер озвучивания Геральта из The Witcher не знает планов CDPR для новой игры, но заинтересован в изучении происхождения ведьмаков
Серия игр The Witcher будет и дальше разрастаться. Некоторые фанаты размышляют о грядущих намерениях студии CD Projekt RED.
Фанаты не скучают, ожидая новую игру The Witcher, а занимаются предсказаниями дальнейших планов разработчиков. Иногда размышления подогревает сам голос Геральта — Даг Кокл, ставший голосом героя в играх от CD Projekt RED.
Он (по крайней мере, по его словам) не осведомлен о каких-то уникальных замыслах компании по отношению к условной The Witcher 4. В недавнем интервью он отметил:
«Надеюсь, что The Witcher 4 станет блестящим продолжением вселенной «Ведьмака». Не знаю, сведет ли история нас вперед или назад по временной шкале, или каким героям – старым или новым – будет уделено внимание. У нас были намеки, например, изображение медальона от CDPR, который, как мне кажется, напоминает рысь. Так что, возможно, нас ждёт новая школа Ведьмаков или та, что еще не исследована. Мне не терпится увидеть, что разработчики припасли для нас. Думаю, это будет нечто невероятное».
На вопрос, что он хотел бы увидеть в будущей игре The Witcher как обычный поклонник, он ответил: «…хотелось бы изучить истоки Ведьмаков, узнать, как началось «Испытание травами», когда у людей появились улучшенные способности и многое другое.»
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума