Агрегирующие объекты в видеоиграх
Кто-то называется это бичом игровой индустрии и искуственным растягиванием хронометража игр, а кто-то искренне кайфует и пылесосит карту. Одно можно сказать точно, сейчас каждая вторая игра имеет какие-то коллектиблзы, а где на ваш взгляд это реализовано действительно хорошо? Приводите в комменты свои любимые примеры.
Охренительно люблю бодрую музыку. Охренительно люблю разрушаемость. Именно этим меня в детстве цепанула Burnout Paradise и даже спустя много лет я в нее возвращаюсь и… пылесошу всю карту на ограждения, прыжки и щиты. Не знаю почему, но лично мне именно такой тип собирашек зашел настолько, что каждый раз, когда я раз в пару лет сажусь погонять в Burnout, я зачищаю карту, как в первый раз. А коллекционирование машин с разблокировкой модификаций за индивидуальные испытания — это вообще отдельный вид искусства, такого чувства прогрессии и собирательства лично у меня не культивировала ни одна другая игра. Плюс это действительно весело делать и оно органично вплетено в геймплей.
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков
Paradox Interactive выпустила Transport Fever 3 про создание транспортной империи
В ремастере The Witcher 3 остались низкополигональные голуби из оригинальной игры
Баста раскрыл сумму гонорара от создателей GTA IV за трек на радиостанции Vladivostok FM
Bandai Namco выпустила эпилог мини-сериала Hour Zero по Ace Combat 8: Wings of Theve
По «Наруто» анонсировали новый мини-сериал, подробности которого раскроют в ближайшее время
JoyToy выпустит фигурки персонажей из файтинга Super Street Fighter II Turbo
Для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали официальный список читов