Адаптация заголовка: BioWare говорит уволенным сотрудникам, что повышение компенсации может негативно отразиться на финансировании Dragon Age Dreadwolf
Работники обратились в суд уже после этого.
- В начале октября семеро сотрудников BioWare, уволенных в августе, обратились в суд Канады с требованием повысить их компенсацию, которая оказалась заметно ниже полагающейся.
- В разговоре с Kotaku адвокат Алекс Кеннеди рассказал, что его клиенты решили обратиться в суд после того, как BioWare заявила им, якобы увеличение компенсации может обременить студию и сказаться на финансировании Dragon Age: Dreadwolf.
- Изначально иск хотели подать 15 сотрудников, но часть из них отказалась от идеи из-за опасений, что у них не будет средств для оплаты счетов или семьи на праздниках. Предложенная компенсация малых размеров выплачивается сейчас, а решения суда, вероятно, придётся ждать несколько месяцев.
- Юрист назвал движок Frostbite одной из причин, почему компенсация должна быть больше. Поскольку EA требовала от сотрудников, чтобы они работали с внутренним движком, сейчас им может быть сложнее найти работу в студиях, которые используют сторонние решения вроде Unreal Engine или Unity. Вдобавок к этому NDA не позволяет им показывать наработки за последние несколько лет.
- До обращения сотрудников в суд BioWare отказывалась вести переговоры об увеличении компенсации. Студия пока никак публично не прокомментировала иск против себя.
Один совет бывшего главы PlayStation помог Clair Obscur добиться успеха
Во второй половине августа в Xbox Game Pass добавят множество новых игр
FromSoftware продемонстрировала Elden Ring на Switch 2 перед релизом
Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Konami изменила версию Metal Gear Solid 4 для Switch и убрала упоминания PlayStation 3
Steam Machine от Valve уступила PS5 в ключевом тесте
Аналитики оценили число проданных копий GTA VI до релиза
Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals