Когда речь заходит о консолях нового поколения, обычно всегда говорится о гейминге в 4K при 60 к/с, хотя на самом деле эти показатели не будут каким-то нерушимым стандартом, а Xbox Series S они вообще не касаются.
И если порой показатели могут быть ниже указанных, то, как оказалось, иногда они могут быть и выше. Креативный директор Moon Sturios Томас Малер (Томас Малер) рассказал, что их игра Ori and Will of the Wisps на Xbox Series X будет внутренне выполнять рендеринг в разрешении 6K, а уже затем разрешение посредством суперсэмплинга будет снижаться до 4K, что должно обеспечить непревзойдённое качество картинки. Есть и ещё одна игра, которая будет работать так же — The Touryst.
На PlayStation обе эти игры отсутствуют, так что сравнить платформы в данном случае нельзя.
Optoma представила компактный 4K-проектор за 600 долларов с изображением диагональю до 150 дюймов
От Пеннивайза до Белого Кролика: циферблаты Чайкина появились на Huawei Watch 6
Строительство гигантской фабрики Terafab Илона Маска запечатлели из космоса
Суперфабрика Terafab Маска с мощностью 1 ТВт планирует выпускать миллион кремниевых пластин в месяц — столько же чипов памяти, сколько производит Samsung
Китай создает собственный Starlink: «Чанчжэн-12» вывела на орбиту 29 спутников группировки SatNet
Oppo Reno 17 рассекретили: перископическая камера и кот на задней крышке
Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро