Когда речь заходит о консолях нового поколения, обычно всегда говорится о гейминге в 4K при 60 к/с, хотя на самом деле эти показатели не будут каким-то нерушимым стандартом, а Xbox Series S они вообще не касаются.
И если порой показатели могут быть ниже указанных, то, как оказалось, иногда они могут быть и выше. Креативный директор Moon Sturios Томас Малер (Томас Малер) рассказал, что их игра Ori and Will of the Wisps на Xbox Series X будет внутренне выполнять рендеринг в разрешении 6K, а уже затем разрешение посредством суперсэмплинга будет снижаться до 4K, что должно обеспечить непревзойдённое качество картинки. Есть и ещё одна игра, которая будет работать так же — The Touryst.
На PlayStation обе эти игры отсутствуют, так что сравнить платформы в данном случае нельзя.
Туманность Андромеды «тормозит»: темпы звездообразования в соседней галактике упали в пять раз
Intel анонсировала ИИ-процессор Starfire для космических спутников
Два десятилетия назад процессоры Intel Core 2 Duo триумфально вернули компании лидерство на рынке
Nvidia разработала процессор для ускорения создания будущих чипов и раскрыла детали о CPU Vera
Ноутбук 2024 года с видеокартой из прошлого: Mechrevo представила Jiaolong 15K с RTX 3050
Тесты Halo: Campaign Evolved на Unreal Engine 5: какая видеокарта нужна для 60 FPS
Китайская CXMT провела IPO и обошла по капитализации Intel и Alibaba
Даже Microsoft бессильна: тесты Surface Laptop доказали, что Windows 11 не способна нормально работать с 8 ГБ ОЗУ