Когда речь заходит о консолях нового поколения, обычно всегда говорится о гейминге в 4K при 60 к/с, хотя на самом деле эти показатели не будут каким-то нерушимым стандартом, а Xbox Series S они вообще не касаются.
И если порой показатели могут быть ниже указанных, то, как оказалось, иногда они могут быть и выше. Креативный директор Moon Sturios Томас Малер (Томас Малер) рассказал, что их игра Ori and Will of the Wisps на Xbox Series X будет внутренне выполнять рендеринг в разрешении 6K, а уже затем разрешение посредством суперсэмплинга будет снижаться до 4K, что должно обеспечить непревзойдённое качество картинки. Есть и ещё одна игра, которая будет работать так же — The Touryst.
На PlayStation обе эти игры отсутствуют, так что сравнить платформы в данном случае нельзя.
Apple покидает создатель App Store Фил Шиллер: топ-менеджер уходит от управления
Dyson выпустила «умную» зубную щетку с ИИ, камерой и ирригатором за $500
21 год на орбите: NASA вернуло телескоп Swift к работе всего на несколько месяцев перед сходом с орбиты в конце 2026 года
В Китае поступил в продажу увлажнитель Xiaomi Mijia No-Mist Humidifier 3 с производительностью 1500 мл/ч и баком на 6 литров
Независимая от западных сертификатов: в России разрабатывают собственную систему подписи ПО
Видеокарты Nvidia RTX 50 дорожают в Европе: рост цен превысил 20% за недели
Apple заявила о краже секретов iPhone и уничтожении улик со стороны OpenAI
В России представлен планшет Honor Pad 20 Pro: процессор Snapdragon 8s Gen 4 и матовый экран с частотой 165 Гц