Когда речь заходит о консолях нового поколения, обычно всегда говорится о гейминге в 4K при 60 к/с, хотя на самом деле эти показатели не будут каким-то нерушимым стандартом, а Xbox Series S они вообще не касаются.
И если порой показатели могут быть ниже указанных, то, как оказалось, иногда они могут быть и выше. Креативный директор Moon Sturios Томас Малер (Томас Малер) рассказал, что их игра Ori and Will of the Wisps на Xbox Series X будет внутренне выполнять рендеринг в разрешении 6K, а уже затем разрешение посредством суперсэмплинга будет снижаться до 4K, что должно обеспечить непревзойдённое качество картинки. Есть и ещё одна игра, которая будет работать так же — The Touryst.
На PlayStation обе эти игры отсутствуют, так что сравнить платформы в данном случае нельзя.
Квартальная прибыль Samsung превысит $80 млрд, побив рекорды технологических гигантов
Умное кольцо Natura Interface для общения с ИИ: стартап представил гаджет для разговоров с голосовым помощником
Тест Vortex86: обзор самого экзотического x86-процессора в истории
ИИ создал 105 архитектур нейросетей: лучшая из них почти втрое превзошла Mamba2 по приросту эффективности
Gigabyte подтвердила выпуск новых процессоров Intel для LGA 1700 в начале следующего года
Представлена система видеонаблюдения VisionGuard VG-15M6 с возможностью запускать Crysis
Xiaomi выпустила пауэрбанк на 10 000 мА·ч с зарядкой 55 Вт и встроенным кабелем всего за $45
Польская суборбитальная ракета «Перун» успешно прошла первые испытания