Мы уже знаем, что некоторые классические игры для первой PlayStation на современных консолях будут выглядеть даже хуже, чем на оригинальной приставке из-за стандарта PAL. Теперь же первые массовые тесты показывают, что проблемы не только в PAL.
Несмотря на пропасть в производительности между первой PlayStation и PS4/PS5, вероятно, используемый Sony эмулятор не позволяет забыть о недостатке производительности. Как показали тесты, классические игры запускаются на PS4 в Full HD, а PS5 способна работать с 1440p. При этом игры для PS2 работают уже в разрешении всего 720p, из-за чего эти же игры, запущенные, к примеру, на PS3, выглядят лучше, чем на PS4 и PS5.
При этом и с производительностью есть проблемы. В Jak & Daxter она часто падает до 40 к/с, а в Toy Story и вовсе порой до 30 к/с. В некоторые игры Sony добавила новые функции, вроде возможности сохранения и перемотки, но они доступны только в ряде проектов для PS и PSP.
Отдельно стоит напомнить, что сегодня мы, видимо, получили первые достаточно достоверные данные о PlayStation 5 Pro.
Параллельное программирование, процессоры и кэши: беседуют Кэйвон и Кунле
OpenAI раскрыла новые случаи побега ИИ-агентов после расследования взлома Hugging Face
SpaceX продлит работу спорных газовых турбин на год ради строительства электростанции на 1,2 ГВт
Десять математических прорывов в одном релизе: OpenAI представила возможности новой модели Astra
Samsung прогнозирует нехватку памяти вплоть до 2028 года
Snapdragon 8 Elite превосходит Apple A19 Pro и будущие чипы, но требует башенного кулера
Одиночная планка DDR5 в игровом ПК оказалась лучше связки из двух модулей DDR4
Нейробиологи обнаружили двойной механизм восприятия времени, распределенный по разным зонам мозга