Мы уже знаем, что некоторые классические игры для первой PlayStation на современных консолях будут выглядеть даже хуже, чем на оригинальной приставке из-за стандарта PAL. Теперь же первые массовые тесты показывают, что проблемы не только в PAL.
Несмотря на пропасть в производительности между первой PlayStation и PS4/PS5, вероятно, используемый Sony эмулятор не позволяет забыть о недостатке производительности. Как показали тесты, классические игры запускаются на PS4 в Full HD, а PS5 способна работать с 1440p. При этом игры для PS2 работают уже в разрешении всего 720p, из-за чего эти же игры, запущенные, к примеру, на PS3, выглядят лучше, чем на PS4 и PS5.
При этом и с производительностью есть проблемы. В Jak & Daxter она часто падает до 40 к/с, а в Toy Story и вовсе порой до 30 к/с. В некоторые игры Sony добавила новые функции, вроде возможности сохранения и перемотки, но они доступны только в ряде проектов для PS и PSP.
Отдельно стоит напомнить, что сегодня мы, видимо, получили первые достаточно достоверные данные о PlayStation 5 Pro.
В США на глубине 1,5 километра строят гигантский детектор нейтрино с 17 тысячами тонн жидкого аргона для изучения Вселенной
HP представила настольный компьютер стоимостью 11 млн рублей (132 тыс. долларов)
[Перевод] Майнинговую CMP 170HX превратили в A100 на 80 ГБ: глитч напряжения позволил записать фьюзы
Как работает драйвер NVIDIA для карт-франкенштейнов: обход NVI2, WDDM 3.2 и запуск без тестового режима
Радиотелескоп LOFAR с рекордной детализацией запечатлел почти 63 000 источников радиосигнала во Вселенной
Опрос Honor: опытным мастерам доверяют больше, чем талантливым новичкам
NASA отказалось от второй пусковой платформы SLS и изменит ракету для полётов к Луне
Квантовая защита финансовых каналов вышла из лабораторий: в России её испытали на расстоянии 1200 км