60 fps на консолях был достигнут через три месяца после выпуска Star Wars Jedi: Survivor
Разработчики из студии Respawn все же смогли совладать с оптимизацией игры на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Спустя три месяца после релиза Star Wars Jedi: Survivor разработчики из Respawn все же смогли реализовать в игре поддержку 60 кадров в секунду на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Режим производительности был якобы полностью переработан для работы на игровых системах текущего поколения от Sony и Microsoft.
На PlayStation 5 также появилась поддержка VRR (переменной частоты кадров) и NVIDIA DLSS в ПК-версии игры. Полный список нововведений и исправлений можно найти по ссылке.
Несмотря на негативную реакцию сообщества по поводу оптимизации игры, EA планирует выпустить Survivor на PlayStation 4 и Xbox One.
Источник: iXBT.games

Эмулятор позволил запустить Marvel’s Wolverine на ПК через две недели после релиза игры на PlayStation 5
Marvel раскрыла не всех участников фильма «Мстители: Доктор Дум» и пообещала еще больше актеров
Трейлер финала сериала «Фонари» намекнул на появление Жёлтых Фонарей
CD Projekt RED опубликовала расширенные системные требования ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, согласно которым для игры потребуется видеокарта GTX 1660
Повторный прокат «Мстителей: Финал» собрал 86 млн долларов за первый уикенд и приблизился к рекорду «Аватара»
Режиссер «Мстителей: Доктор Дум» объяснил причины изменения любимых героев Marvel
Роберт Паттинсон сомневается, что его Бэтмен сможет вписаться во вселенную Джеймса Ганна
Bandai Namco выпустила релизный трейлер Ace Combat 8 Wings of Theve