4К (2160р) разрешение для игр PS1, PS2, PSP в эмуляторе Omega Red
Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 1, PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно:
- Видео гид по эмулятору Omega Red
- Поддержка геймпада для эмулятора Omega Red
- Новый PS1 графический рендерер для эмулятора Omega Red
- Omega Red + PS1 эмулятор = Кодзима гений
- PS2/PSP эмулятор + game play streaming (YouTube, Facebook, Twitch) = новая версия Omega Red
- PS2/PSP эмулятор + Google Drive + YouTube = «безумие» продолжается
- Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор)
- Красный Омега PS2 эмулятор
Данную публикацию я написал в связи с включением поддержки 4К разрешения рендеринга при эмуляции игр PS1, PS2, PSP.
Добро пожаловать под «кат».
Особенностью программной архитектуры эмуляторов является рендерин полигонов игровых сцен через нативный графический API — как результат, эмуляторы имеют в своём составе графический «движок» различной степени функционала. И один из функционалов — это рендеринг в разрешение окна экрана. В эмуляторе OmegaRed рендеринг происходит в отдельную видео текстуру, и размер этой текстуры определяет размер виртуальной камеры рендерера.
Установка текущего разрешения производится из панели настройки конфигурации:

Сравнить качество рендеринга при разрешениях 720р / 2160р можно на следующих видео:
В настоящий момент программа доступна по ссылке: Omega Red и представлена на GitHub: OmegaRed.
Трилогию Uncharted портировали на Android
Создание Manic Miner: история культового хита для ZX Spectrum 1983 года
Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders
История самой необычной японской видеоигры