40-50% продаж игр Take-Two теперь приходятся на ПК
Исполнительный директор и председатель совета директоров Take-Two Штраус Зельник в ходе дискуссии с GamesIndustry поведал, что по мере того, как консоли по своим возможностям все ближе приближались к персональным компьютерам, грань между двумя совершенно разными игровыми экосистемами истончалась, а в определенный момент и вовсе рухнула. Если десять лет назад продажи игр для ПК временами едва достигали 2%, то сейчас они составляют 40-50%.
«Мир изменился. Когда мы рассматриваем очередной релиз игры на консолях, то учитываем, что на ПК продажи могут составить 40-50%. Десять лет назад это значение составляло 1% или 2%. Мир определенно меняется. Ранее закрытая система превращается в открытую систему», — философствует господин Зельник.
Теперь понятно, почему Take-Two так поспешила с выходом Red Dead Redemption 2 на барской платформе.
Источник

AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини
Глава DC Studios назвал условие для продления сериала Фонари на второй сезон
Разработка GTA VI повлияла на будущее Rockstar и сократит ожидание следующих игр
Для Final Fantasy VII Remake разрабатывают фанатский мод с поддержкой кооператива