40-50% продаж игр Take-Two теперь приходятся на ПК
Исполнительный директор и председатель совета директоров Take-Two Штраус Зельник в ходе дискуссии с GamesIndustry поведал, что по мере того, как консоли по своим возможностям все ближе приближались к персональным компьютерам, грань между двумя совершенно разными игровыми экосистемами истончалась, а в определенный момент и вовсе рухнула. Если десять лет назад продажи игр для ПК временами едва достигали 2%, то сейчас они составляют 40-50%.
«Мир изменился. Когда мы рассматриваем очередной релиз игры на консолях, то учитываем, что на ПК продажи могут составить 40-50%. Десять лет назад это значение составляло 1% или 2%. Мир определенно меняется. Ранее закрытая система превращается в открытую систему», — философствует господин Зельник.
Теперь понятно, почему Take-Two так поспешила с выходом Red Dead Redemption 2 на барской платформе.
Источник

Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?