343 Industries не смогла реализовать десятилетний план поддержки Halo Infinite. Что пошло не так? — утечка
Первоначальный план для Halo Infinite предусматривал длительное развитие проекта с 10-летней поддержкой. Недавно на канале Rebs Gaming появилась новая информация.
Компания 343 Industries планировала ежегодно выпускать DLC, включая дополнение Atriox’s Reign с инновационной системой открытого мира.
Запуск мультиплеера ожидался в 2019 году, а кампании — годом позже. В проекте рассматривались режимы Battle Royale и Warzone, однако они так и не были реализованы.
Неудачи возникли из-за управленческих проблем внутри студии и перехода на Unreal Engine 5, что кардинально изменило ход разработки. В конечном итоге проект был урезан, а кампания сократилась наполовину.
В данный момент франшиза обновляется — 343 Industries переименована в Halo Studios, а новая часть уже находится в стадии разработки.
Видео: https://youtu.be/bjkWpo_ihHw


Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями
Hot Toys показала коллекционную фигурку капрала Дуэйна Хикса из фильма Чужие
Бывший сценарист Valve раскритиковал Тима Суини за нападки на магазин компании
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую зомбифицированного Росомахи