Эдуард (Eddy) Зайцев руководитель проектов Корсары: Город потерянных кораблей и Корсары 4 (проект заморожен). В интервью он рассказал подробно в цифрах и деталях о остановке разработки Корсаров 4 в 2008 году и своей оценке возобновления разработки в 2018ом году.
Из нашей беседы вы узнаете:
- Корсары: Город потерянных кораблей — в чем секрет успеха?
- Почему Корсары 4 делали на Gamebryo, а не на Unity?
- Можно ли разработать Корсары 4 на Unity или нужен Unreal Engine?
- Интересные истории времен разработки (история про порно)
- Есть ли в Корсарах модели голых персонажей?
- Сколько стоит разработка топовых Корсаров в 2008 и 2021?
- Почему Корсары 4 заморозили в 2008 и были ли шансы доделать игру?
- Кто предложил за 1 млн$ за год на Gamebryo доделать игру?
Приятного просмотра!