200 тысяч продаж за 14 дней: станет ли шахматный «рогалик» Gambonanza новым Balatro?

200 тысяч продаж за 14 дней: станет ли шахматный «рогалик» Gambonanza новым Balatro?

Мир инди-игр пополнился очередным неожиданным фаворитом. Проект Gambonanza, успевший заслужить сравнения с нашумевшей Balatro, всего за две недели разошелся тиражом свыше 200 тысяч экземпляров. Благодаря свежему взгляду на классические шахматы, игра стремительно ворвалась в топ наиболее успешных независимых релизов мая.

На инди-сцене регулярно вспыхивают яркие таланты, радикально меняющие представление о жанрах. Если 2024 год прошел под знаком триумфа Balatro, то теперь эстафету внимания игрового сообщества уверенно перехватила Gambonanza.

Совсем недавно стало известно о преодолении рубежа в 100 тысяч копий, но динамика продаж оказалась куда выше: на сегодняшний день реализовано уже более 200 тысяч единиц. Большая часть продаж пришлась на Steam (130 тысяч), остальное — на мобильные платформы, что закрепило за проектом статус одного из главных хитов текущего месяца.

В основе игрового процесса лежит оригинальная интерпретация шахматных механик, предлагающая нестандартный геймплейный опыт. Тем не менее, не обошлось без шероховатостей: технические недоработки и некоторые спорные аспекты баланса отразились на рейтинге в Steam — игра удерживает 75% положительных отзывов на основе 1070 рецензий.

В знак признательности за поддержку разработчик опубликовал обращение к аудитории:

Ссылка на видео

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games