20 лет с LEGO Star Wars: как игра помогла LEGO выйти из кризиса?
29 марта 2005 года состоялся релиз первой игры LEGO Star Wars, которая неожиданно стала важной вехой для игровой индустрии. Компания Traveller’s Tales, прославившаяся благодаря таким проектам, как Toy Story 2, Crash Twinsanity и Sonic R, разработала платформер, который соединил мир «Звёздных войн» с характерными для LEGO игровыми механиками.
В те годы дети все реже обращались к традиционным игрушкам, отдавая предпочтение игровым консолям и персональным компьютерам. Тем не менее, игра LEGO Star Wars возродила интерес к конструктору LEGO, особенно к наборам, основанным на известных франшизах. К 2006 году продано было 3,3 млн экземпляров игры, что не только помогло компании LEGO выйти из финансовых трудностей, но и сделало лицензионные наборы сердцевиной её бизнеса.
LEGO Star Wars выделялась простым, но увлекательным игровым процессом, духом классической трилогии Джорджа Лукаса и множеством комедийных сцен. Несмотря на оценку на Metacritic, находящуюся в диапазоне 77-79%, эта игра оказала значительное влияние на индустрию, став основой для многочисленных последующих игр серии LEGO. Сегодня компания LEGO по-прежнему остается одной из самых успешных, а новые релизы игр не теряют своей актуальности.
***
Источник иллюстрации: X
***
Автор обложки: LEGO. Источник обложки: X
Источник: iXBT.games

Аналитик сообщил, что 97% продаж Final Fantasy Resonance пришлись не на консоли Xbox
Ремастер The Wolf Among Us получил высокие оценки от критиков
EA пообещала выпустить новые режимы для Apex Legends в ближайшие годы
Hot Toys представила фигурку Стража высотой 60 сантиметров по фильму «Мстители: Доктор Дум»
Фанаты выпустили 3D-ремейк стратегии Command & Conquer: Red Alert
Поклонники Mass Effect за 15 минут собрали средства на билборд у офиса EA, однако дизайн баннера вызвал споры
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений