15 лет исполнилось самой революционной инди-игре Braid
15 лет назад рынок инди выглядел совсем не так, как сегодня, и вряд ли кому-то в голову могло прийти, что спустя столько лет стоит вспомнить о такой игре, как Braid.
Когда 6 августа 2008 года игра Джонатана Блоу появилась на Xbox Live, она мгновенно вызвала восторг у геймеров и рецензентов, набрав на Metacritic фантастические 93% и став второй лучшей игрой 2008 года (сразу после GTA IV и опередив Fallout 3). По официальной информации, в первую неделю Braid купили 55 тысяч геймеров, а к 2012 году этот показатель составил 450 тысяч единиц. Сейчас, по данным портала VG Insights, только в Steam игру купили 1,4 миллиона человек, и стоит отметить, что позже Braid вышла в GOG и на PlayStation 3.
Braid — двухмерный платформер о приключениях мальчика, отличающийся возможностью продвинутой манипуляции временем.

Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября
Игроки устроили протест во время показа Phantom Blade Zero из-за отсутствия игры на дисках
Один совет бывшего главы PlayStation помог Clair Obscur добиться успеха
Во второй половине августа в Xbox Game Pass добавят множество новых игр