15 лет исполнилось самой революционной инди-игре Braid
15 лет назад рынок инди выглядел совсем не так, как сегодня, и вряд ли кому-то в голову могло прийти, что спустя столько лет стоит вспомнить о такой игре, как Braid.
Когда 6 августа 2008 года игра Джонатана Блоу появилась на Xbox Live, она мгновенно вызвала восторг у геймеров и рецензентов, набрав на Metacritic фантастические 93% и став второй лучшей игрой 2008 года (сразу после GTA IV и опередив Fallout 3). По официальной информации, в первую неделю Braid купили 55 тысяч геймеров, а к 2012 году этот показатель составил 450 тысяч единиц. Сейчас, по данным портала VG Insights, только в Steam игру купили 1,4 миллиона человек, и стоит отметить, что позже Braid вышла в GOG и на PlayStation 3.
Braid — двухмерный платформер о приключениях мальчика, отличающийся возможностью продвинутой манипуляции временем.

Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Зрители считают третий сезон «Колец власти» лучшим в сериале
Rockstar непреднамеренно разожгла «консольный» скандал вокруг GTA 6
Becoming Games анонсировала Wingsuit Simulator для ПК с поддержкой VR