15 лет исполнилось самой революционной инди-игре Braid
15 лет назад рынок инди выглядел совсем не так, как сегодня, и вряд ли кому-то в голову могло прийти, что спустя столько лет стоит вспомнить о такой игре, как Braid.
Когда 6 августа 2008 года игра Джонатана Блоу появилась на Xbox Live, она мгновенно вызвала восторг у геймеров и рецензентов, набрав на Metacritic фантастические 93% и став второй лучшей игрой 2008 года (сразу после GTA IV и опередив Fallout 3). По официальной информации, в первую неделю Braid купили 55 тысяч геймеров, а к 2012 году этот показатель составил 450 тысяч единиц. Сейчас, по данным портала VG Insights, только в Steam игру купили 1,4 миллиона человек, и стоит отметить, что позже Braid вышла в GOG и на PlayStation 3.
Braid — двухмерный платформер о приключениях мальчика, отличающийся возможностью продвинутой манипуляции временем.

Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую