15 лет исполнилось самой революционной инди-игре Braid
15 лет назад рынок инди выглядел совсем не так, как сегодня, и вряд ли кому-то в голову могло прийти, что спустя столько лет стоит вспомнить о такой игре, как Braid.
Когда 6 августа 2008 года игра Джонатана Блоу появилась на Xbox Live, она мгновенно вызвала восторг у геймеров и рецензентов, набрав на Metacritic фантастические 93% и став второй лучшей игрой 2008 года (сразу после GTA IV и опередив Fallout 3). По официальной информации, в первую неделю Braid купили 55 тысяч геймеров, а к 2012 году этот показатель составил 450 тысяч единиц. Сейчас, по данным портала VG Insights, только в Steam игру купили 1,4 миллиона человек, и стоит отметить, что позже Braid вышла в GOG и на PlayStation 3.
Braid — двухмерный платформер о приключениях мальчика, отличающийся возможностью продвинутой манипуляции временем.

Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2