Также разработчики рассказали про работу рейтрейсинга в игре.
Разработчики из студии Bloober Team выложили официальное геймплейное видео и рассказали как будет использоваться трассировка лучей в игре. Будет доступно два режима с рейтресингом: «Качество» и «Производительность».
В режиме «Качество» трассировка лучей применяется для улучшения теней, отражений, глобального затенения, а также эффектов гибридной полупрозрачности.
В другом режиме рейтрейсинг используется лишь для улучшения отражений и глобального затенения.
The Medium выйдет 28 января на ПК и Xbox Series. Игра также будет доступна для подписчиков Game Pass.