100 тысяч копий Sea of Stars было продано в первый день после его релиза
Это значительно больше, чем было у The Messenger.
- О стартовых продажах Sea of Stars рассказали в самой Sabotage Studio — они достигли 100 тысяч копий за первые сутки с релиза. В сообщении сказано, что у «разработчиков нет слов»: судя по всему, они не ожидали такого результата.
- В 2018-м продажи The Messenger, прошлой игры Sabotage Studio, составили чуть меньше 50 тысяч копий за первую неделю. Тогда разработчики признавались, что ожидали лучшего результата после отличных рецензий журналистов.
- Таким образом, Sea of Stars стартовала в более чем два раза лучше предшественницы, но она вышла на всех актуальных платформах — ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch. The Messenger сначала выпустили на ПК и Switch, а релиз на PS4 и Xbox One состоялся позднее.
- Пользователи купили больше 100 тысяч копий Sea of Stars несмотря на то, что игра доступна в подписочных сервисах Game Pass и PS Plus Extra/Premium.
- Накануне релиза в сети появились обзоры Sea of Stars: её рейтинг на Metacritic составил 88 баллов,
Первым о стартовых продажах игры написал пользователь DTF MolagBally.
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания