Дженнифер Шойрле, игровой разработчик из студии Opaque Space (в настоящий момент работающей над VR-игрой Earthlight), предложила разработчикам поделиться скрытыми механиками из известных игр.
Сам призыв звучал так:
Это, геймдев, расскажи мне о прекрасных механиках, которые скрыты от игроков, но при этом передают определенное чувство.
Первый пример Шойрле привела сама:
Джейн Ын из Campo Santo рассказала о тайных механиках Firewatch:
Разработчик Hi-Octane, футуристической гоночной игры Bullfrog (помните этот хит на PC 1995 года?), Алекс Трауэрс, рассказал об очень смешном и простом приеме:
Дизайнер BioShock Пол Хелквист рассказал о своем варианте описанной Шойрле техники «последнего процента»:
В этом же признался и Рик Лесли, разработчик Middle-earth: Shadow of Mordor:
Ванкуверский инди-разработчик Чеви Рэй (ролевая игра ikenfell) рассказал о механике платформеров, скопированной из мультфильмов Warner Bros.:
Томми Томпсон объяснил странное поведение Чужого в Alien: Isolation…
Тонкости поведения врагов Far Cry 4::
…и зомби в Left 4 Dead.
Ну а самым удивительным фактом поделился Кен Левин:
Источник