Самая производительная (на бумаге) игровая консоль текущего поколения, как оказалось, в определенном смысле недостаточно производительна для Skyrim.
Недавно в продажу поступило издание The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, а для версии The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition вышли все технические улучшения, которые есть в Anniversary Edition. Заодно проект стал доступен для актуальных консолей Sony и Microsoft в нативном режиме.
Специалисты источника уже протестировали игру, и оказалось, что Xbox Series X почему-то запускает проект в динамическом разрешении, а не в постоянном 4K UHD. Если точнее, разрешение варьируется от 2688 x 2160 до 3840 x 2160 пикселей. При этом PlayStation 5 без проблем выдаётся постоянные 4K UHD. Что же касается Xbox Series S, эта приставка также использует динамическое разрешение: от 1792 х 1440 пикселей до 2560 х 1440 пикселей.
При этом все консоли выдают 60 к/с, хотя Series S порой позволяет себе просадку на 1-2 к/с. В пресловутой сцене с огнедышащим драконом на всех консолях имеет место падение до 36-44 к/с, причём самое сильное почему-то уже у PS5.
В Китае шесть роботов вышли на работу в супермаркет — один заметил переполненную урну и ушёл из магазина
США заменяют дискеты цифровыми экранами в системе управления воздушным движением
Особенности создания одноплатного компьютера на базе RK3568
Рентген показал iPhone 18 и 18e с одинаковыми аккумуляторами на 4430 мА·ч — больше, чем у iPhone 17 и 17e
Бюджетные планшетофоны снова в деле: представлен 7-дюймовый BPad X7 за $110
Солнце вновь побило рекорд XXI века: 29 вспышек за один день
Физики впервые за век подтвердили существование третьей формы магнетизма
Обвал акций технологических компаний ставит под вопрос IPO Anthropic