Kinetic Games расширяет горизонты и объявляет о создании собственного издательского направления, ориентированного на всестороннюю поддержку инди-сцены.
Студия Kinetic Games, получившая мировое признание благодаря кооперативному хоррор-хиту Phasmophobia, представила новое подразделение — Kinetic Publishing. Этот лейбл призван оказывать комплексную помощь независимым командам на всех стадиях творческого цикла: от обеспечения инвестиций до решения юридических вопросов и реализации маркетинговых стратегий.
Основатель и глава компании Дэниел Найт отметил, что концепция издательства стала логичным продолжением его собственного профессионального пути. В период работы над Phasmophobia в одиночку он остро ощущал дефицит экспертной поддержки и теперь стремится восполнить этот пробел для других инди-авторов. По словам Найта, Kinetic Publishing будет сотрудничать лишь с узким кругом партнеров, что гарантирует каждому проекту глубокую вовлеченность и максимум внимания со стороны команды.
У руля нового направления встали пять ведущих специалистов Kinetic Games, включая самого Найта и директора по маркетингу и партнерствам Асима Танвира, имеющего за плечами солидный опыт в таких гигантах индустрии, как 2K, Konami и Zynga. Танвир подчеркнул, что в планах компании — курировать не более трех проектов одновременно. Такой подход позволит избежать распыления ресурсов и параллельно продолжать активное развитие и поддержку Phasmophobia.
Источник: iXBT.games

