Zwift: игра, которая заставит попотеть

Экскурс в историю

Многопользовательская онлайн-игра Zwift была разработана одноименной компанией, базирующейся в Калифорнии. Бета-версия увидела свет в сентябре 2014 года, а в октябре следующего года Zwift достигла версии 1.0 и перешла на подписочную систему (10$ в месяц). К ноябрю 2019 стоимость составила 15$, а для пользователей из РФ — 17,99$.

Изначально игра создавалась как виртуальный мир для велосипедистов. В дальнейшем появилась поддержка беговых дорожек. Программа доступна на PC, Android и MacOS.

В декабре 2018 года в цвифт было зарегистрировано 550 000 аккаунтов

Поехали!

Игровой процесс представляет из себя «езду» на велосипеде, подключенному к велотренажеру (он же станок) и выглядит примерно так:

Для игры используются Smart-тренажёры с встроенным измерителем мощности — усилия с которым велосипедист давит на педали. Измеряется в ваттах. Тренажер может частично блокировать трансмиссию велосипеда и педали становится крутить тяжелее. “Умные” тренажеры делают это динамически, получая информацию о необходимом сопротивлении от программ, таких как Zwift. Таким образом, в реальном времени имитируются спуски и подъемы.

Финишировал вторым. Победителя не видно, видимо удачно уехал в отрыв. На финише все активируют бустеры (они отображаются над персонажами).

Количество участников не ограничено. Наиболее массовые заезды легко набирают до 1000 участников. Как их распределяют по серверам – неизвестно, но в первые минуты гонки лагает ощутимо.

Кстати, здесь есть ladies race. Выгоняют ли со старта мужиков? Не знаю.

Таймкод на последних 300 метрах гонки. Не дала себя обогнать и финишировала 15 из 52. Средний пульс 190 omg

Аналогично выглядят и совместные тренировки. Организатор определяет маршрут, его протяженность и темп. Это не обязательно изнуряющие заезды, часто участники расслабленно крутят педали, общаясь в текстовых или голосовых чатах. Из встроенных средств общения только текстовый чат, который не поддерживает кириллицу. Ny spasibo, cyka blyat.

В 2015-2016 годах травмированный профессиональный гонщик Mathew Hayman выполнял восстановительные тренировки на тренажере. Он использовал Zwift, проводя на станке по 20 часов в неделю. После выздоровления он, не являясь фаворитом, выиграл одну из сложнейших однодневных профессиональных гонок “Париж – Рубэ”. О таком пиаре разработчики Zwift не могли и мечтать.

Комунити

Cheaters… Cheaters never changes

Тут всё просто. Подключаешь к Zwift станок, который не имеет измерителя мощности, а для расчёта скорости движения используешь обычный датчик скорости. Болтаешь ногами, летая по Zwift’у со скоростью болида F1. Наслаждаешься хейтом, гордишься какой ты у мамы хитрец или ошибочно веришь в свои сверхспособности.

Более изощренный вариант – weight dope (весовой допинг). Используется на гонках. Завязан на способе расчета скорости движения персонажа: мощность в ваттах, разделенная на вес персонажа. Чем ниже указанный в настройках персонажа вес, тем выше этот показатель. Минимальное значение на текущий момент – __ кг. Конечно, взрослые мужики не указывают вес 50 килограмм, но никто не мешает вместо 80 поставить 70.

Мама, я хочу стать кибер-спортсменом!

Здесь я буду рассматривать исключительно станки, соединяющиеся с реальным велосипедом. Тренажеры как фитнес-залах для Zwift, как правило, не используют ни любители, ни профессионалы.

Первое, что потребуется для Zwift – велосипед с диаметром колес от 26 до 29 дюймов. Несмотря на то, что zwift пытается продвигать себя среди любителей маунтинбайков (горные), в основном используются дорожные (шоссейные) велосипеды.

Далее – станок. Как и писал выше, для полноценного опыта необходим smart-станок, умеющий “на лету” эмулировать изменения рельефа/нагрузку. Главный критерий при выборе (после цены конечно) – максимальное сопротивление, которое может создавать станок.

Цены на станки – сильно ориентировочные. Разница цен в европейском и российском магазине может составлять 50%. Угадайте где дороже.

Модели начального уровня дадут прочувствовать простые горки с уклоном до 5-7%. На подъемах с бОльшим градиентом вы будете ощущать всё те же 5-7%. Стоимость от 15-20 тысяч.

Станки среднего уровня. Здесь можно рассчивать на эмуляцию подъемов до 12-15%. Потребуется 30-40 тысяч.

Топовые шайтан-машины. Полный экспириенс. Чтобы оправдать их приобретение нужно быть хотя-бы спортсменом-любителем. Эмулируют подъемы до 25%, весят по 25 килограмм, стоят по 50-100 тысяч рублей (при покупке в европейских магазинах):

Полный список поддерживаемых девайсов на сайте Zwift:

А ещё очень желательны пульсомер, подставка под переднее колесо, велоформа, защита рамы от пота и, конечно, мотивация заниматься всем этим. Подробнее об этом ниже.

PS. Зачем всё это?

Велосипедисты используют Zwift как способ поддерживать физическую форму зимой, когда тренировки на открытом воздухе не особо радуют (фанаты катания в минус 30 не забудьте оставить комментарий). Игра привнесла в нудные тренировки веселье, заменила скучные графики мощности и пульса, на разные локации, дала возможность постоянно соревноваться/взаимодействовать с реальными людьми. Соперничество в спорте – главный мотиватор. Поэтому Zwift не причина, а следствие занятий велоспортом.

Спасибо, что дочитали. Возможно, я упустил интересные фишки Zwift’a. Буду рад конструктивным дополнениям в комментариях. Еще прикреплю скрин, отвечающий на вопрос “а сам то играл?”, который задавали под предыдущей статьей.

 

Источник

Читайте также