Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Представители игровой прессы опровергли ключевые претензии к Marvel’s Wolverine после того, как провели в экшене около двух с половиной часов.
После первых показов геймплея проект студии Insomniac Games столкнулся с волной критики в сети. Пользователи утверждали, что новинка перегружена QTE, заставляет постоянно прятаться и предлагает слишком простую боевую систему.
Журналисты сообщили, что эти заявления не соответствуют действительности. По их оценкам, Marvel’s Wolverine остается линейным экшеном с кинематографичным повествованием и динамичными битвами. Боевая система предлагает различные стили игры, комбинации ударов и прокачку способностей.
Опасения насчет обилия интерактивных сцен также не подтвердились. За два с половиной часа авторы превью встретили всего шесть QTE. Элементы стелса оказались полностью необязательными, поэтому большинство стычек можно проходить в открытом бою.
В игре появятся система ярости, возможность создавать собственные сборки с помощью модуля «Адаптации», испытания «Кошмарные врата» и более 25 костюмов.
Релиз Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 запланирован на 15 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего