Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Представители игровой прессы опровергли ключевые претензии к Marvel’s Wolverine после того, как провели в экшене около двух с половиной часов.
После первых показов геймплея проект студии Insomniac Games столкнулся с волной критики в сети. Пользователи утверждали, что новинка перегружена QTE, заставляет постоянно прятаться и предлагает слишком простую боевую систему.
Журналисты сообщили, что эти заявления не соответствуют действительности. По их оценкам, Marvel’s Wolverine остается линейным экшеном с кинематографичным повествованием и динамичными битвами. Боевая система предлагает различные стили игры, комбинации ударов и прокачку способностей.
Опасения насчет обилия интерактивных сцен также не подтвердились. За два с половиной часа авторы превью встретили всего шесть QTE. Элементы стелса оказались полностью необязательными, поэтому большинство стычек можно проходить в открытом бою.
В игре появятся система ярости, возможность создавать собственные сборки с помощью модуля «Адаптации», испытания «Кошмарные врата» и более 25 костюмов.
Релиз Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 запланирован на 15 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Konami изменила версию Metal Gear Solid 4 для Switch и убрала упоминания PlayStation 3
Steam Machine от Valve уступила PS5 в ключевом тесте
Аналитики оценили число проданных копий GTA VI до релиза
Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года