Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Представители игровой прессы опровергли ключевые претензии к Marvel’s Wolverine после того, как провели в экшене около двух с половиной часов.
После первых показов геймплея проект студии Insomniac Games столкнулся с волной критики в сети. Пользователи утверждали, что новинка перегружена QTE, заставляет постоянно прятаться и предлагает слишком простую боевую систему.
Журналисты сообщили, что эти заявления не соответствуют действительности. По их оценкам, Marvel’s Wolverine остается линейным экшеном с кинематографичным повествованием и динамичными битвами. Боевая система предлагает различные стили игры, комбинации ударов и прокачку способностей.
Опасения насчет обилия интерактивных сцен также не подтвердились. За два с половиной часа авторы превью встретили всего шесть QTE. Элементы стелса оказались полностью необязательными, поэтому большинство стычек можно проходить в открытом бою.
В игре появятся система ярости, возможность создавать собственные сборки с помощью модуля «Адаптации», испытания «Кошмарные врата» и более 25 костюмов.
Релиз Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 запланирован на 15 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Автор «Восставшего из ада» после успеха Hellraiser: Revival намекнул на новые проекты
Финальный трейлер аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» показывает приближение последней битвы Ичиго
Релиз The Wolf Among Us Remastered на одной из платформ состоится позже
Показан геймплей Toxic Crusaders с безумными драками для поклонников ретро
Бывший сотрудник Valve объяснил, почему Steam стал популярным: Гейб Ньюэлл относится к сервису как к MMO
Экс-геймдиректор Overwatch полностью отошёл от игры после ухода из Blizzard ради душевного равновесия
Эксклюзив PlayStation 5 запустили на Xbox Series X — показан геймплей Marvel’s Spider-Man
Бывший руководитель франшизы Dying Light ищет «нового Кодзиму», чтобы помочь с выпуском необычной игры