Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры

Прокомментировать Просмотры: 6

Представители игровой прессы опровергли ключевые претензии к Marvel’s Wolverine после того, как провели в экшене около двух с половиной часов.

После первых показов геймплея проект студии Insomniac Games столкнулся с волной критики в сети. Пользователи утверждали, что новинка перегружена QTE, заставляет постоянно прятаться и предлагает слишком простую боевую систему.

Журналисты сообщили, что эти заявления не соответствуют действительности. По их оценкам, Marvel’s Wolverine остается линейным экшеном с кинематографичным повествованием и динамичными битвами. Боевая система предлагает различные стили игры, комбинации ударов и прокачку способностей.

Опасения насчет обилия интерактивных сцен также не подтвердились. За два с половиной часа авторы превью встретили всего шесть QTE. Элементы стелса оказались полностью необязательными, поэтому большинство стычек можно проходить в открытом бою.

В игре появятся система ярости, возможность создавать собственные сборки с помощью модуля «Адаптации», испытания «Кошмарные врата» и более 25 костюмов.

Релиз Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 запланирован на 15 сентября 2026 года.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов