Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Представители игровой прессы опровергли ключевые претензии к Marvel’s Wolverine после того, как провели в экшене около двух с половиной часов.
После первых показов геймплея проект студии Insomniac Games столкнулся с волной критики в сети. Пользователи утверждали, что новинка перегружена QTE, заставляет постоянно прятаться и предлагает слишком простую боевую систему.
Журналисты сообщили, что эти заявления не соответствуют действительности. По их оценкам, Marvel’s Wolverine остается линейным экшеном с кинематографичным повествованием и динамичными битвами. Боевая система предлагает различные стили игры, комбинации ударов и прокачку способностей.
Опасения насчет обилия интерактивных сцен также не подтвердились. За два с половиной часа авторы превью встретили всего шесть QTE. Элементы стелса оказались полностью необязательными, поэтому большинство стычек можно проходить в открытом бою.
В игре появятся система ярости, возможность создавать собственные сборки с помощью модуля «Адаптации», испытания «Кошмарные врата» и более 25 костюмов.
Релиз Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 запланирован на 15 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Для Nintendo Switch 2 анонсирован сборник Middle-earth: Shadow Bundle
Xbox готовит крупнейшее обновление Minecraft за 15 лет
Авторы Tomb Raider Legacy of Atlantis показали Египет со знакомыми, но изменившимися местами
Марсоходом управляют с помощью Steam Deck
Вышел новый трейлер Minecraft Dungeons II за неделю до релиза игры
Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass