Стратегия в реальном времени Age of Empires 4 получила более 80 баллов на Metacritic. Один из журналистов не постеснялся и рассказал о недостатке игры
Релиз стратегии в реальном времени Age of Empires 4 запланирован на 28 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam). В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass.
Начали публиковать обзоры. На данный момент на Metacritic игра получила 84 балла на основе 35 обзоров, а на OpenCritic 85 из 100 на основе 39 обзоров, игру рекомендовали 83% критиков.
В целом оценки высокие, но 2 издания отметились с 70 (WellPlayed) и 60 (Screen Rant).
Журналист WellPlayed отметил, что игра визуально выглядит великолепно, но порой возникают проблемы с читаемостью юнитов. Попытка «углубить» игровой процесс не очень успешна. Например, устраивать засады — довольно трудоёмкий процесс, асимметричный дизайн способен превратить цивилизации в «one-trick ponies», т.е. будут постоянно использовать лишь 1 уловку (стратегию). Тем не менее он отмечает: «эти функции здесь не для бумеров вроде меня». Также стоит отметить фразу «Если вам нужна RTS, которая выглядит немного красивее, чем что-то, что было в коробке Kellogg’s [производитель готовых сухих завтраков], попробуйте эту игру [AoE 4]». Однако, он всё же рекомендует присмотреться к ремастерам Age of Empires, а не к новой игре.
Журналист Screen Rant отметил, что игра ориентирована на военные действия. Культурные достопримечательности, которые игроки выберут, чтобы войти в следующую эпоху, почти всегда служат военным целям, а не помогают в дипломатии, культуре и управлении. Даже культуры с чрезвычайно выдающимися чертами, такие как ученые Делийского султаната, полезны игрокам только для создания более сильных военных юнитов. Он признаёт, что подобным славится серия Age of Empires, но: «трудно рассматривать игру как способ, позволяющий игрокам окунуться в историю и взять ее под свой контроль, когда механика игры сводится к созданию сильных армий и завоеванию толп безликих врагов».
Источник: iXBT.games