Журналист сообщает: Microsoft переходит к использованию ПК-серверов для облачного Xbox

Не совсем ясно, каким будет следующее поколение Xbox, однако очевидно, что Microsoft активно развивает облачные технологии в игровом пространстве. На этой неделе компанией начата интеграция функции «Stream Your Own Game» для персональных компьютеров, и по информации Windows Central, Windows может занять ключевую позицию в грядущей экосистеме Xbox.



Джез Корден, журналист, сообщает, что Microsoft в настоящее время испытывает облачные серверы, функционирующие на обыкновенных ПК вместо Xbox-консолей. Это позволит повысить качество потоковой передачи, ожидаются улучшенные битрейт и чёткость изображения. Есть вероятность, что показатели могут сравняться с уровнем 4K-услуг NVIDIA GeForce NOW Ultimate.

Компания планирует сохранить обратную совместимость и в сотрудничестве с AMD разрабатывает новые чипы, чтобы будущие устройства, нацеленные на ПК, поддерживали старый каталог Xbox.

На данный момент потоковая передача через Xbox Cloud Gaming предоставляет максимальные 1080p при 60 кадрах в секунду, но стабильность этих параметров не всегда на высоком уровне. Переход на серверы на основе ПК может решить эти проблемы, особенно с учётом растущей популярности устройств, таких как ROG Ally — переносные Windows-гаджеты, уже рассматриваемые как платформа для Xbox.

Пока всё это остаётся на уровне слухов.

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: PureXbox

 

Источник: iXBT.games

Читайте также