Журналист Джейсон Шрейер сообщил, что Bungie помогла Naughty Dog принять важное решение
Помните, Naughty Dog отменила мультиплеер, который изначально должен был стать режимом для The Last of Us Part II? Похоже, на решение действительно повлияла Bungie.
Прошло уже более двух лет с тех пор, как Bungie стала студией PlayStation. Sony приобрела создателей Destiny 2 не только для разработки новых игр, но и для поддержки разработки игр-сервисов, которые должны были создаваться внутренними студиями.
Вскоре после того, как Naughty Dog объявила об удалении мультиплеера The Last of Us, в сети появились слухи о том, что на решение мог повлиять тот факт, что Sony попросила Bungie оценить проект.
Джейсон Шрейер, который раскрыл информацию в своей статье, теперь вернулся к этой теме. Журналист Bloomberg рассказал, что именно благодаря совету Bungie студия Naughty Dog отказалась от разработки игры-сервиса.
***
Автор обложки: Sony. Источник обложки: Essentiallysports
Источник: iXBT.games

Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года
Игроки в Skyrim начали блокировать обновления игры после выхода патча для Fallout 4, сломавшего модификации
Предзаказы на статую Атрея из God of War: Ragnarok от Prime 1 Studio откроются 20 августа
Создатели мультсериала «Эй, Арнольд!» готовят продолжение с повзрослевшими героями