Жалостливый Сонибой
Весь этот год, начиная с конца января, я провел в играх на Свиче. Я прошел порядка пятнадцати превосходных игр, наиграл около четырехсот часов в Зельду, но после нее и дилогии Ори мне довелось провести время в СМТ3 и «праймовом» Метроиде.
И, к сожалению, эти две игры смазали мой шикарный сычевой год. Первая задушила однообразием и системой сохранений. Вторая — неочевидными решениями и, как оказалось, отсутствием русского языка. В этой игре это стало для меня критичным. Даже более критичным, почему-то, чем в СМТ. Как итог, обе игры отправляются в список незавершённых, что для меня, на самом деле, большая редкость, а тут аж две игры подряд.
И как-то захотелось светлой ностальгии, грусти и медитативности. Этим вечером спонтанное решение привело меня к одной из любимых игр — Death Stranding. А значит — Свич пока уходит на второй план, может быть, вновь до января. Посмотрим.
Меня ждут на берегу.
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Экстрактор Arc Raiders получит премиальный боевой пропуск без влияния на геймплей
В Tarkov: Arena открыли бесплатный доступ до 27 сентября
Разработчик People Playground призвал срочно удалить все модификации игры из-за угрозы безопасности
Ubisoft назвала системные требования Rayman Legends Retold для ПК