Жалостливый Сонибой
Весь этот год, начиная с конца января, я провел в играх на Свиче. Я прошел порядка пятнадцати превосходных игр, наиграл около четырехсот часов в Зельду, но после нее и дилогии Ори мне довелось провести время в СМТ3 и «праймовом» Метроиде.
И, к сожалению, эти две игры смазали мой шикарный сычевой год. Первая задушила однообразием и системой сохранений. Вторая — неочевидными решениями и, как оказалось, отсутствием русского языка. В этой игре это стало для меня критичным. Даже более критичным, почему-то, чем в СМТ. Как итог, обе игры отправляются в список незавершённых, что для меня, на самом деле, большая редкость, а тут аж две игры подряд.
И как-то захотелось светлой ностальгии, грусти и медитативности. Этим вечером спонтанное решение привело меня к одной из любимых игр — Death Stranding. А значит — Свич пока уходит на второй план, может быть, вновь до января. Посмотрим.
Меня ждут на берегу.
MachineGames официально подтвердила Wolfenstein 3: Би Джей Бласковиц возвращается
Hot Toys показала фигурку Асажж Вентресс из сериала «Звёздные войны: Войны клонов»
Глава Take-Two счёл ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time «великолепным»
Microsoft представила персональные итоги для каждого игрока Xbox
Показали новый регион Where Winds Meet с живописными пейзажами и жестокими сражениями
Корейская одиночная игра приближается к релизу — сможет ли она повторить успех Crimson Desert
Создатели эмулятора UTM запустили базу совместимых игр с ИИ-агентом для создания патчей
Crimson Desert: патчноут 2.05.00