Защита детей в Roblox
Roblox — крупнейшая мировая игровая платформа для детей. Ежедневно её посещают около 90 млн человек, при этом почти 40 % пользователей младше 13 лет. Платформа представляет собой социальную экосистему: с помощью Roblox Studio участники создают собственные миры и мини-игры, обмениваются аватарами, приобретают виртуальную валюту Robux и предметы для кастомизации. В любом случае вы подключаетесь к общему серверу, где могут оказаться и другие игроки. Такое сочетание творческой свободы и социальных функций привлекает не только любителей создавать контент, но и злоумышленников, что с течением времени вылилось в череду скандалов, связанных с защитой детей и их персональных данных.
Скрытый сбор данных в Roblox
Хотя Roblox позиционирует себя как безопасное пространство для творчества и общения, за фасадом «игрового мира» кроется сложная система сбора информации. Многочисленные утечки, инциденты с фишингом и взломы партнёров платформы давно настораживают экспертов по кибербезопасности и правозащитников.
Из публичной политики конфиденциальности следует, что Roblox собирает следующие данные о пользователях:
- логин и пароль;
- никнейм;
- дата рождения (для разделения «до 13» и «13+»);
- IP-адрес и примерное геоположение;
- технические данные устройства (модель, ОС, идентификаторы);
- логи активности (время сеанса, запущенные игры, покупки и прочее).
Для аккаунтов детей младше 13 лет по COPPA платформе требуется лишь электронная почта родителя — она служит для активации родительского контроля и безопасности. В политике подчёркивается:
«Мы не передаём третьим лицам персональные данные пользователей младше 13 лет, за исключением случаев, разрешённых COPPA, и ограничиваем сбор только необходимой информацией в соответствии с нашей строгой политикой конфиденциальности».
При этом политика Cookies допускает передачу сторонним рекламным и маркетинговым компаниям контактных идентификаторов (e-mail и другие), характеристик и идентификаторов устройства для таргетинга рекламы.
В апреле 2025 на Roblox был подан коллективный иск, в котором платформу обвиняют в «тайном и чрезмерном» сборе данных: отслеживании нажатий клавиш, движений мыши, истории поиска и чатов до и после фильтрации. По мнению истцов, эти данные анализируются для удержания детей в игре и передачи партнёрам рекламной информации, чего ребёнок просто не осознаёт.
Утечки данных
Проблема утечек на Roblox — это вопрос не столько прозрачности, сколько реальной угрозы безопасности. За последние годы платформа и её экосистема пережили серию инцидентов:
- 2016 — взлом тестового сервера с доступом к e-mail, IP, логинам, истории покупок и балансу Robux 52 тыс. пользователей;
- 2018–2019 — два взлома сторонней торговой площадки Rbx.Rocks, пострадали около 150 тыс. аккаунтов;
- 2020 — утечка из RBX.Place: почты, хэши паролей, история транзакций;
- 2022 — фишинг сотрудника Roblox и публикация 4 Гб внутренних служебных документов;
- 2023 — утечка базы участников Roblox Developer Conference (2017–2020), включая имена, возраст, телефоны и IP;
- лето 2024 — взлом регистрационной базы FNTech (конференции 2022–2024), более 10 тыс. записей с именами, e-mail и IP;
- 2022–2023 — массовое распространение вредоносных браузерных расширений (SearchBlox и клоны), похищавших логины и пароли;
- 2024–2025 — появление в даркнете агрегированных баз (184 млн и 16 млрд записей) с логинами и паролями, в том числе Roblox-аккаунтов.
Совокупность этих событий выявляет уязвимости на всех уровнях: от собственных серверов и подрядчиков до фанатских сервисов и невнимания к цифровой гигиене сотрудников.
Угрозы для детей: груминг, насилие и мошенничество
Кроме утечек, особо опасным является контакт несовершеннолетних с педофилами и эксплуататорами. С 2018 по 2024 год по данным Bloomberg арестованы не менее 20 человек за преступления, совершённые после знакомства в Roblox:
- октябрь 2023, Нью-Джерси (США) — мужчина похитил 11-летнюю девочку, с которой играл в платформе;
- апрель 2024, Флорида (США) — арест злоумышленника, знакомившегося с 14-летней девочкой и угрожавшего оружием;
- весна 2025, Россия — житель Екатеринбурга приговорён к 15 годам за преступления против 12-летнего мальчика.
Типичная схема груминга: преступник выбирает популярные у детей миры (ролевые игры, социальные симуляторы), представляется ровесником, завоёвывает доверие комплиментами и просьбами обсудить «более приватно» в мессенджерах. При этом встроенная модерация чатов часто обходится через эмодзи, разбивку фраз на отдельные сообщения или даже азбуку Морзе.

Частично модерация передана аутсорсинговым колл-центрам, которые, по словам бывших модераторов, не справляются: до 20 % жалоб касаются груминга, а одного запроса на блокировку недостаточно — требуется несколько обращений от разных пользователей. Внутри же игр дети часто сталкиваются с травлей, виртуальным насилием и даже «сексуальными» мирами, незаметными для родителей.
Кроме этого, в Roblox активны мошенники, которые:
- предлагают задания за Robux (скриншоты, фото банковских приложений);
- маскируются под популярных блогеров и просят данные аккаунта или привязать карту;
- торгуют «восстановлением» взломанных аккаунтов за выкуп;
- запрашивают геолокацию и угрожают «дронами».
В русскоязычном сегменте работают Telegram-каналы с «активными» скам-чатами:




Меры Roblox по защите пользователей
На фоне судебных исков и критики от регуляторов компания объявила о совершенствовании системы безопасности. В планах — разделение чатов по шести возрастным группам с обязательной верификацией личности. Однако детали процедуры остаются неизвестными, и эксперты сомневаются в её надёжности.
Кроме того, 3 декабря 2025 платформа была заблокирована Роскомнадзором за «пропаганду экстремизма» и «призывы к насилию». В официальном заявлении регулятора отмечено, что модерация Roblox не в состоянии полностью исключить нежелательный контент, способный навредить духовно-нравственному развитию детей.
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания