Зачем нужны экранизации игр навроде tLoU или Uncharted?
Вопрос в заголовке, как вы догадались, риторический, потому что у него есть очевидно напрашивающийся ответ:
Я предлагаю рассмотреть этот вопрос в другой плоскости: что нового может формат кино привнести в исходное произведение?
В случае с The Lust of Ass и Uncharted, ответ, на мой взгляд, ничего. Повествование этих игр и так заимствует из кинематографии всё, что только можно. Дословная экранизация приведёт к тому, что исходный материал, лишившись интерактивности, только потеряет, но ничего не приобретёт. (А если экранизация сильно отходит от оригинала, то нужна ли вообще была привязка к оригинальной франшизе?)
Удачной идеей для таких игр было бы снимать кино, затрагивающее события, не вошедшие в сюжеты игр, расширяющее, так сказатб, лор.
Юра Борисов исполнит роль сибирского музыканта в комедии «Кулик»
Skydance может продать DC, чтобы сократить долги
Второй сезон мультсериала «Невский» вышел в онлайн-кинотеатрах
Генри Кавилл раскрыл подробности сериала по Warhammer 40,000
Критики разошлись во мнениях о фильме Дэвида Литча «Как ограбить банк»
Названа дата онлайн-релиза новой версии «Мстителей: Финал»
Уход Джеймса Ганна обрадовал режиссёра «Константина»
Начался третий сезон «Колец власти»