Зачем нужны экранизации игр навроде tLoU или Uncharted?
Вопрос в заголовке, как вы догадались, риторический, потому что у него есть очевидно напрашивающийся ответ:
Я предлагаю рассмотреть этот вопрос в другой плоскости: что нового может формат кино привнести в исходное произведение?
В случае с The Lust of Ass и Uncharted, ответ, на мой взгляд, ничего. Повествование этих игр и так заимствует из кинематографии всё, что только можно. Дословная экранизация приведёт к тому, что исходный материал, лишившись интерактивности, только потеряет, но ничего не приобретёт. (А если экранизация сильно отходит от оригинала, то нужна ли вообще была привязка к оригинальной франшизе?)
Удачной идеей для таких игр было бы снимать кино, затрагивающее события, не вошедшие в сюжеты игр, расширяющее, так сказатб, лор.
Зендея признана самой кассовой актрисой года
На «Иви» состоялась премьера сериала «Коп-звезда» с Никитой Панфиловым
Сборы Universal в мировом прокате достигли 4 миллиардов долларов
Работа над мультфильмом о Веноме продолжается
Кристофер Нолан указал на главный недостаток современных кинокритиков
«Одиссея» Нолана собрала в прокате более 900 миллионов долларов
«Человек-паук 4» установил рекорд, собрав $927 млн в прокате
Скончался актер сериала «Клан Сопрано» Винсент Пасторе