За следующую Cyberpunk будет отвечать новое подразделение CDPR в США, но с ключевыми разработчиками первой игры
4 октября CD Projekt RED рассказала о планах на будущее и сообщила, что откроет в США бостонское подразделение, которое будет отвечать за следующую большую игру Cyberpunk.
В сети подумали, что следующая Cyberpunk будет создаваться полностью новой командой, которую CDPR ещё даже не наняла, однако это не совсем так. В своём твиттере квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско пояснил, как будет выглядеть работа над игрой.
Вижу много вопросов, поэтому поясняю: после релиза дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 я буду сфокусирован на Orion, новой игре во вселенной Cyberpunk. Я перееду в Бостон вместе с ключевой командой Cyberpunk 2077, которая станет основой для нового подразделения CDPR в Северной Америке. Работая вместе с командой из Ванкувера и Варшавы, мы сделаем для вас крутую следующую игру.
Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077
Переезд основной команды Cyberpunk 2077 в Бостон означает несколько вещей для следующей игры в серии.
- CD Projekt RED сможет нанять разработчиков из Северной Америки, в одном из главных центров игровой индустрии.
- Команде Cyberpunk станет проще работать с автором вселенной Майком Пондсмитом — сейчас ему время от времени приходится отправляться в Польшу, чтобы обсудить работу над серией.
- Над следующей Cyberpunk будет работать три подразделения CDPR: бостонское, варшавское и ванкуверское.
Примечательно, что сама CD Projekt RED не называет следующую игру в серии прямым сиквелом. Во всех материалах компании она описывается просто как следующая игра во франшизе.
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов