Юбилейное обновление 1.2.5f1

Юбилейное обновление 1.2.5f1

Здравствуйте, мэры!

Мы подготовили для вас новый патч! Патч 1.2.5f1 приносит массу новых парков, о которых мы кратко упоминали в юбилейном объявлении 10-го числа, но он также содержит множество исправлений! Давайте начнем!

Этот патч включает несколько улучшений качества жизни, связанных с бездомностью:

Статистика бездомности

  • Добавлена информация о бездомности в раздел «Информация о населении»
  • Бездомные домохозяйства видны и доступны для выбора в Панели информации о выбранных парках
  • Улучшения в миграции граждан, чтобы уменьшить бездомность.

Эти изменения упростят отслеживание бездомности, обнаружение бездомного населения в вашем городе и проверку ситуации конкретных бездомных граждан. Если бездомные в вашем городе в основном трудоустроены, им просто нужно доступное жилье. Если они также безработные, им потребуются рабочие места, соответствующие их уровню образования, прежде чем они смогут избавиться от статуса бездомного.

Кроме того, мы улучшили логику переезда новых взрослых граждан из родительских домов. Ранее они выезжали сразу по достижении совершеннолетия, и если доступного жилья не было, они становились бездомными.

Теперь они останутся с родителями до выполнения определенных условий:

  • Новые взрослые граждане будут нуждаться в работе перед переездом.
  • Они будут вносить вклад в благосостояние домохозяйства, пока домохозяйство не сможет предоставить им стартовый капитал, дающий им лучший шанс начать новую жизнь самостоятельно.
  • Они проверят наличие доступного жилья в городе перед переездом.
    • Если в городе недостаточно жилья, они могут решить покинуть город и стать мигрантами. Мигранты могут и часто будут переезжать в город, когда доступное жилье станет доступным.

Примечания к патчу 1.2.5f1

Известные проблемы:

  • Исправления накопления преступности могут потребовать больше полицейских сил в существующих городах, а для эффективного борьбы с преступностью нужно будет назначить полицию в районы.
  • Доходы от налогов в промышленных и офисных зонах снизились после исправления ошибки, вычитавшей зарплаты из необлагаемого налогом дохода. Если офисные зоны испытывают трудности с прибыльностью, убедитесь, что у них есть достаточно высокообразованной рабочей силы.

Новые функции:
  • Добавлены режимы Легкий и Нормальный.
  • 10 парков к 10-летию Cities: Skylines:
  • Парк Chirplet
  • Парк Chirper
  • Парк приключений Chirper
  • Комплекс развлечений Chirper
  • Детская площадка
  • Холмистая площадка
  • Игровая площадка
  • Баскетбольный центр
  • Парк активности для собак
  • Кафе-парк

Исправления и улучшения геймплея:
  • Исправлен сбой до рабочего стола при загрузке сохранения с контентом Region Pack после отключения пакета.
  • Исправлен сбой до рабочего стола в сохранениях с отсутствующими типами зон.
  • Исправлен сбой до рабочего стола в сохранении с отсутствующим ресурсом.
  • Исправлен сбой до рабочего стола при выборе обновления из меню «Добавить объект», когда выбран неподдерживаемый объект.
  • Исправлен сбой до рабочего стола при фиксации участка свалки или уловителя на стартовом узле.
  • Исправлен сбой до рабочего стола после столкновения автомобиля с паркованым транспортным средством.
  • Исправлен редкий сбой до рабочего стола, связанный с иконкой, имеющей неподдерживаемый стиль CSS Inkscape SVG.
  • Исправления, связанные с преступностью:
    • Исправлена ошибка с накоплением вероятности преступности, из-за которой здания всегда выглядели зелеными в инфопанели полиции, а полицейские машины не патрулировали.
    • Исправлена проблема, из-за которой полицейские машины игнорировали преступников, находясь на месте преступления.
    • Исправлено несоответствие отображения низкой/высокой доступности тюрьмы и фактической вместимости.
  • Исправления, связанные с бездомными:
    • Добавлена информация о бездомных в инфопанель населения. Инфопанель бездомных выделяет местоположение занятых лагерей бездомных.
    • Добавлена боковая панель домохозяйств для бездомных граждан/домохозяйств/лагерей.
    • Добавлена секция жителей для лагерей бездомных (парки, заброшенные здания).
    • Добавлено количество бездомных в статистику.
    • Улучшена логика переезда граждан. Граждане, становящиеся взрослыми, теперь с меньшей вероятностью становятся бездомными и остаются дома дольше. Они не переезжают, пока не получают стартовый капитал от домохозяйства, не находят работу и пока в городе не станет доступное подходящее жилье. Если подходящего жилья нет, они могут выехать из города и стать мигрантами.
    • Исправлена проблема с застреванием бездомных граждан после сноса зданий в городах, построенных до версии 1.1.8f1.
    • Исправлены бездомные граждане с пустым полем назначения.
    • У выдающихся зданий больше нет лагерей бездомных:
      • Колесо обозрения
      • Näsinneula
      • Национальная галерея искусств
      • Нотр-Дам
      • Здание Национального парламента
      • Намдэмун
      • Ботанический сад
      • Площадь с фонтаном
      • Гранд Отель
      • Колокольная башня Сианя
  • Исправления, связанные с мусором:
    • Скорректировано накопление мусора в парках.
    • Исправлена ошибка накопления мусора, связанная с сотрудниками парка.
    • Исправлено неправильное расчетное количество мусора для сервисных зданий.
    • Увеличена транспортная вместимость зданий городской службы вывоза мусора.
    • Увеличена стандартная емкость хранилища мусора на свалке, чтобы мусоровозы могли собирать полные загрузки, когда здание опустошается.
  • Исправления, связанные с движением:
    • Улучшено ориентирование граждан, чтобы они могли проходить через парки, соединенные с несколькими дорогами.
    • Улучшен поток транспорта на некоторых перекрестках, давая приоритет выезду транспортных средств, блокирующих перекресток.
    • Улучшена парковка на обочине, чтобы ориентация автомобиля основывалась на направлении соединенной подъездной дороги.
    • Улучшено время посадки в такси.
    • Исправлено невозможность пожарных машин достигать некоторых обновлений суб-зданий, которые не находятся рядом с дорогой.
    • Исправлено неожиданное выполнение u-образного разворота автобусами при покидании остановки. Это гарантирует, что их дорожный путь соответствует запланированному маршруту.
    • Исправлено ненужное исчезновение автомобилей на круговых перекрестках. Это происходило чаще на загруженных многополосных круговых перекрестках и с машинами экстренных служб.
    • Исправлено неправильное замедление автомобилей при прохождении через зеленые светофоры.
    • Исправлено транспортирование медицинским вертолетом раненых пациентов в Контрольный центр заболеваний, несмотря на то, что он не может их вылечить. Это также устраняет некоторые проблемы с транспортными средствами здравоохранения, пытающимися забрать граждан, находящихся в других транспортных средствах.
    • Исправлено задний ход грузовиков с прицепами при въезде в здание, исчезновение и повторное появление в правильном направлении.
  • Исправлено неприпустимое накопление товара на пустующих складах.
  • Исправлено излишнее пересечение с существующими районами при создании новой области полигона.
  • Исправлены теплицы, расположенные в зонах овощных ферм, которые горели бесконечно. Эффект огня отображался неправильно для экстракторных зданий при пожаре главного здания.
  • Исправлено начисление стоимости при перемещении здания службы города или его улучшений, когда выбранный объект помещается в ту же самую локацию.
  • Исправлено отмену действия перемещения при попытке перемещения зданий в запрещенное место.
  • Исправлено неправильное увеличение отображаемого максимального количества транспортных средств подразделением реагирования на чрезвычайные ситуации.
  • Исправлено некорректное уведомление о «отсутствии доступа для пешеходов» на знаковой башне Сианя, при правильном подключение к дороге.
  • Исправлена проблема ориентирования с NA_ResidentialHigh01_L5_2x4.
  • Добавлены отсутствующие подземные кабели, чтобы визуализировать электропередачу под отдельными автобусными полосами и трамвайными путями.
  • Добавлена возможность модернизации отдельных автобусных полос с освещением. Без этой модернизации, отдельные автобусные полосы не передают электроэнергию.
  • Улучшены расчеты прибыльности компании для сравнения прибыли за прошлый месяц с прибылью за текущий месяц для более точного числа.
  • Скорректирована пассажировместимость AirplanePassenger02.
  • Уменьшено количество облаков и дождей примерно на 20% для карт Горные равнины, Озерный край, Горная деревня, Тампере, Широкие равнины, Ветреные фьорды, Архипелаг, Остров Барьер, Дельта реки, Сан-Франциско и Водный проход.
  • Увеличена турбулентность осадков для карты Сан-Франциско для увеличения количества дождей весной выше 0,3. Скорректирована вероятность удара молнии до 5% и требование дождя до 0,3.
  • Скорректированы значения поверхности воды, чтобы волны выглядели менее выраженными и меньшими по масштабу рельефа/городов и общим условиям ветра.
  • Скорректирован цвет основы умеренного склона и грязь для меньшей насыщенности и чуть темности.
  • Скорректирована воздушная перспектива для легкого голубого цвета.
  • Скорректированы времена года, чтобы быть ярче и иметь немного более высокий контраст.
  • Скорректирована контрастность дня/ночи для повышения и скорректирован цвет ночного оттенка.
  • Скорректировано дальнее плиточное отображение рельефа для меньшего числа плиток.
  • Скорректированы цвета цветов, чтобы они не меняли цвет между весной и летом.

Исправления и улучшения UI:
  • Обновлены изображения фона главного меню.
  • Добавлены новые стильные иконки интерфейса.
  • Добавлена возможность выбора Экстракторов/Свалок, щелкнув по их полигональной области.
  • Обновлены цвета статистики электроэнергии для улучшения ясности.
  • Улучшена видимость зоны лесоширокой и границы в густых лесных зонах.
  • Улучшены края парковок для лучшей видимости. Оверлей зоны здания становится более заметным при размещении или перекрытии других размещений.
  • Добавлена метка уникального ресурса для уникальных зданий.
  • Обновлен текст и исправлены некоторые ошибки перевода.
  • При создании учетной записи Paradox, список стран отсортирован в алфавитном порядке на всех языках.
  • Несколько исправлений контроллера.
  • Несколько исправлений звуковых эффектов.
  • Добавлен горячая клавиша для подтверждения.
    • Нажмите Enter, чтобы подтвердить действие во всплывающем окне.
    • Используйте клавиши со стрелками влево/вправо для выбора кнопки.
  • Исправлен график статистики членов домохозяйства, дважды учитывающий членов семьи и уровень образования.
  • Исправлено изменение инструмента ландшафтного дизайна без какого-либо ввода после наведения на любой элемент интерфейса во время терраформирования.
  • Исправлены руины, выходящие за границы города и остающиеся перемещаемыми.

Исправления и улучшения моддинга:
  • Исправлены координаты широты/долготы для климата, неправильно применяемые к симуляции.

Разное:
  • Обновление до Unity2022.3.57f1
  • Исправлены ошибки в Солярной электростанции.
  • Исправлена коллизия камеры с двумя зданиями Офисов высокой плотности.
  • Исправлены студенты, которые могут проходить через забор в Городской начальной школе.

Исправления и улучшения модов Paradox:
  • Обновлено PDX SDK до версии 1.31.0
  • Обновлено интерфейс модов до версии 1.9.0
  • Добавлена поддержка внешней ссылки GoFundMe
  • Возможность установки социального имени пользователя, если у пользователя его нет в Моем профиле
  • Отображение количества использования тега
  • Показ названий зависящих DLC
  • Исправления ошибок:
    • Исправлена проблема, когда нажатие Escape закрывало интерфейс модов при нахождении в модальном режиме.
    • Различные незначительные исправления ошибок.

Как всегда, пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных ошибках на наш форум отчетов об ошибках; форма даст нам информацию, необходимую для дальнейшего исправления игры с вашей помощью!

Источник