YouTube позволит создавать видеоигры с помощью простых текстовых запросов
YouTube вступает в 2026 год с твердым намерением сделать технологии инструментом для расширения творческих возможностей, а не их заменой. В своем ежегодном послании генеральный директор Нил Мохан обозначил четыре приоритетных вектора развития, в центре которых находится интеграция искусственного интеллекта.
Одной из наиболее амбициозных инноваций станет внедрение в Shorts функционала для мгновенного создания интерактивных игр по текстовому описанию. В своем обращении Мохан акцентировал внимание на следующем:
Видеохостинг также усилит меры по фильтрации низкокачественного трафика и автоматизированного спама, одновременно оттачивая точность рекомендательных алгоритмов.
Стратегически важным направлением остается сегмент Smart TV, демонстрирующий самые высокие темпы роста. Приложение для больших экранов получит обновленный дизайн и продвинутый многооконный режим, позволяющий кастомизировать просмотр нескольких прямых эфиров одновременно.
Формат Shorts продолжает экспансию, достигнув отметки в 200 миллиардов просмотров ежедневно. Платформа планирует запуск новых форматов взаимодействия с аудиторией и совершенствование механизмов монетизации, включая возможность совершения покупок без прерывания просмотра. 2026 год обещает стать эпохой, когда независимые авторы смогут на равных конкурировать с киноиндустрией, создавая масштабные проекты с помощью ИИ и технологий цифровых двойников.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill