Пользователи сайта Reddit обратили внимание на разработку энтузиаста по имени Стивен Уолтер, который создает Bloodborne в стиле PlayStation 1.
Промежуточные результаты он выкладывает на свой YouTube-канал, а в качестве игрового движка использует Unreal Engine 4.
Судя по описанию к последнему ролику, Уолтер уже реализовал механику передвижения и уклонений, добавил прицеливание для оружия, эффект тумана и анимацию падения.
Следующим этапом, по словам разработчика, должны были стать враги, но после 3 недель он так и не смог завершить работу. Однако в будущем, возможно, Уолтер закончит игру.
Источник