Специалисты Alinea Analytics выражают сдержанный оптимизм относительно назначения Аши Шармы на пост главы Microsoft Gaming, полагая, что ей под силу вывести подразделение из затяжного кризиса.
В свежем аналитическом обзоре Рис Эллиотт подчеркнул, что создание видеоигр — это скорее творческий акт, нежели типичный технологический бизнес. По его мнению, индустрия, завязанная на производстве редких блокбастеров и многолетних циклах разработки, плохо согласуется с корпоративными требованиями к стабильной маржинальности и быстрой окупаемости.
Эллиотт считает, что отсутствие у Шармы профильного опыта в геймдеве не помешает ей проявить себя в качестве сильного стратега. Тем не менее, наиболее рациональным сценарием в долгосрочной перспективе он называет трансформацию Xbox в независимую структуру. Располагая мощностями таких гигантов, как Activision и Bethesda, а также портфелем из самых знаковых франшиз современности, автономная Xbox смогла бы развиваться без оглядки на показатели Azure или масштабы Windows, сосредоточившись на гибкой и исконно игровой конкуренции.
Эксперты полагают, что именно Шарма способна стать тем лидером, который решит проблемы стагнации Game Pass и скорректирует спорную маркетинговую политику. Однако для полноценного возрождения бренда с 25-летней историей необходимо, чтобы Xbox перестал быть «второстепенным» направлением в экосистеме Microsoft и обрел статус самостоятельного игрока.
Впрочем, вопрос о том, где Xbox будет изыскивать ресурсы для содержания столь масштабных активов в свободном плавании, Эллиотт оставил без ответа. Стоит напомнить, что на протяжении многих лет игровое подразделение функционирует на грани убыточности. Оно требует колоссальных вложений, значительно превышающих его прямую прибыль, и без финансового покровительства со стороны Microsoft существование бренда в его нынешнем виде было бы невозможным.
Источник: iXBT.games
