Xbox Project Helix: первые официальные подробности о гибридной консоли Microsoft нового поколения

Xbox Project Helix: первые официальные подробности о гибридной консоли Microsoft нового поколения

В рамках ежегодной конференции Game Developers Conference корпорация Microsoft официально представила Xbox Project Helix — амбициозную платформу следующего поколения, раскрыв её ключевые особенности.

Основной докдад представил вице-президент подразделения Next Generation Xbox Джейсон Рональд. Он поделился первыми подробностями о Project Helix — инновационном решении, над которым сейчас активно работает техническая команда компании.

Рональд акцентировал внимание на стремлении Microsoft сформировать универсальную экосистему для разработчиков, которая позволит радикально упростить процесс выпуска игровых проектов на различных типах устройств.

Кульминацией презентации стало описание фундаментальной концепции Project Helix. В Microsoft подтвердили, что новая система окончательно сотрет границы между консольным и компьютерным геймингом: аппаратное решение обеспечит нативную поддержку как классических игр Xbox, так и проектов для ПК.

Среди ключевых технических характеристик новой платформы заявлены:

  • полноценная совместимость с библиотеками игр для Xbox и PC;
  • кастомный восьмиядерный процессор (SoC) от AMD последнего поколения;
  • архитектура, глубоко оптимизированная под передовые стандарты DirectX;
  • аппаратное ускорение трассировки лучей нового цикла и инновационные методы рендеринга;
  • внедрение технологии GPU Directed Work Graph Execution для оптимизации вычислений;
  • поддержка технологий AMD FSR Next в синергии с алгоритмами Project Helix.

Кроме того, Microsoft анонсировала внедрение комплекса передовых решений на базе искусственного интеллекта и современных методов визуализации:

  • нейронный рендеринг следующего поколения;
  • интеллектуальное масштабирование (ML Upscaling) нового уровня;
  • генерация промежуточных кадров с использованием машинного обучения;
  • технология восстановления (Ray Reconstruction) для трассировки лучей и путей;
  • системы высокоэффективного «глубокого» сжатия текстур;
  • алгоритмы нейронной компрессии текстурных данных;
  • оптимизация обмена данными через DirectStorage в связке с Zstd.

Джейсон Рональд подчеркнул, что корпорация стремится адаптировать бренд Xbox под стремительно меняющиеся привычки современных геймеров:

Будущее игровой индустрии в Microsoft видят как бесшовный, единый опыт, доступный на любом устройстве, и Project Helix призван стать фундаментом этой глобальной стратегии.

 

Источник: iXBT.games