Wu Shi Mo Wan Studio представила фанатскую реплику меча «Убийца драконов» из «Берсерка»
В текущем году студия Wu Shi Mo Wan порадовала фанатов культовой саги «Берсерк», анонсировав выпуск неофициальной реплики легендарного «Убийцы Драконов» — того самого грозного клинка, которому удалось нанести ранение одному из апостолов Длани Господа.
Коллектив Wu Shi Mo Wan Studio открыл предзаказы на уменьшенную копию меча, выполненную в масштабе 1/2. Энтузиасты могут выбрать один из двух вариантов исполнения изделия: базовый или расширенный премиум-комплект.
Стандартная версия обойдется покупателям примерно в 152,83 евро (около 12 908 рублей). Модель, отлитая из комбинации смолы и полистоуна, обладает внушительными габаритами: 106 см в высоту, 17 см в ширину и 8 см в глубину. В поставку включен сам меч и демонстрационная подставка.
Премиальное издание, оцененное в 298,79 евро (около 25 236 рублей), впечатляет своими размерами: высота составляет 120 см, ширина — 55 см, а глубина — 48 см. Помимо самого клинка, комплект дополнен эффектной тематической платформой для экспозиции.
Релиз готовых изделий запланирован на вторую половину 2026 года (третий или четвертый квартал).
«Убийца Драконов» — это монументальный клинок, размеры которого превосходят самого Гатса. Из-за колоссального веса и габаритов он больше напоминает грубую металлическую плиту, нежели классическое холодное оружие, и используется скорее как разрушительный топор. Стоит отметить, что это единственный меч в мире «Берсерка», доказавший свою эффективность против сущностей высшего порядка.
***
Важно подчеркнуть, что создатели данной реплики из студии Wu Shi Mo Wan не связаны с правообладателями, наследниками Кэнтаро Миуры, Studio Gaga или издательством Hakusensha. Это исключительно фанатская работа, не имеющая официальной лицензии.
Источник: iXBT.games
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ