WOWS и типичный подход к продвижению продукта
Приветствую.
В конце прошлого года, детище компания Wargaming в лице своего подразделения Lesta в Санкт-Петербурге выпустила на площадке Steam свою игру World Of Warships.
Игра уже несколько лет находилась в открытом доступе, но на известной всей площадке появилась только недавно, вслед за другим продуктом World of Tanks Blitz. Главного продукта компании World Of Tanks на площадке нет.
По «техническим сложностям» невозможно было использовать свой текущий аккаунт при игре через Steam, обязательно создавался новый. Многие игроки обратили на это внимание и выразили свое недовольство данной ситуацией.
Давайте разберемся в этой ситуации более подробно.
За последние несколько недель количество положительных отзывов резко увеличилось и стало доминировать над отрицательными.
Данная подборка охватывает примерно 10% от того, что можно более подробно рассмотреть. Указанных случаев намного больше.
Давайте более подробно рассмотрим профили пользователей.
Вывод.
Увеличение базы уникальных игроков за счет «технических проблем» и невозможности использовать уже имеющиеся аккаунты через игру в Steam.
Приоритет на создание видимости успеха и довольства игроков, а не создания условий для этого.
Очень дешевые ходы для всего этого.
Источник: DTF
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года