Where Winds Meet выходит сегодня, однако первые отзывы дают понять, что релиз прошёл с очевидной спешкой. Рецензии появились заблаговременно и в среднем оценивают проект примерно на 71%, при этом разброс оценок значителен: одни критики ставят 9,5 из 10, другие опускают планку до 5,5.
Несмотря на разногласия в оценках, интерес к игре огромен — разработчики сообщают о более чем 10 миллионах зарегистрированных пользователей до запуска. Широкая публика ожидала «китайский гибрид Assassin’s Creed и Ghost of Tsushima в мире уся», но остаётся ряд вопросов.
Рецензенты хвалят масштаб и атмосферу: обширные локации, сменяющаяся погода, выразительные анимации и эффектные дуэли. Отмечают и разнообразие активности — исследование мира, лазание, стычки с крупными противниками и гибкая система развития персонажа. Боевая механика, основанная на приёмах боевых искусств и точных парированиях, производит благоприятное впечатление, а музыка и визуальное оформление подчёркивают эпический размах.
Однако минусы также очевидны. В рецензиях часто упоминают технические неполадки и просадки частоты кадров. Критики жалуются на фрагментарный темп сюжета и перегруженность механиками. Интерфейс называют запутанным, а такие элементы, как инвентарь и система крафта, кажутся недоработанными. Также звучат претензии к качеству локализации диалогов и озвучки.
Первые обзоры показывают, что Where Winds Meet — амбициозный проект с заметным потенциалом, но далеко не без изъянов. Игра впечатляет масштабом и атмосферой, однако техническая часть местами портит впечатление. Тем, кто ищет приключение в открытом мире с азиатским колоритом, стоит дать ей шанс, но без завышенных ожиданий в плане «наследника Ghost of Tsushima».
Источник: iXBT.games

