Warhammer 40,000 Darktide все еще на стадии доработки. Разработчики признали проблемы с игровой механикой спустя 1.5 года
Warhammer 40,000 Darktide довольно громко стартовала, но затем стали вскрываться всевозможные неприятные нюансы. Fatshark пытается исправить игру
Под конец 2022 года в релиз отправили Warhammer 40,000 Darktide. Амбициозный кооперативный экшен Fatshark оказался в не самом лучшем техническом состоянии, к игровым механикам у сообщества тоже было внушительное количество вопросов.
У Fatshark есть опыт по поддержке и развитию подобных кооперативных проектов, например парочка Warhammer Vermintide 2, поэтому сначала некоторые участники сообщества верили, что студия сможет «вытянуть» Warhammer 40,000 Darktide.
Однако и в 2024 году всё ещё встречаются существенные проблемы. Недавно у сообщества Warhammer 40,000 Darktide случилось очередное «возгорание», поскольку Fatshark спустя практически 1.5 года после релиза выступила с объявлением о планах грядущих изменений и упомянула о проблеме, о которой игроки говорили ещё на запуске.
Они планируют провести переработку системы получения лута (itemisation process): «С помощью новой системы мы хотим устранить непредсказуемый гринд, который возникал при использовании системы с большим количеством [элемента случайности], и дать игрокам больше возможностей и постоянный способ продвижения к определенному снаряжению, благословениям и улучшению статов». Также в 2024 году планируют добавлять новые миссии и улучшения.
В ближайших планах улучшение и расширение системы покаяний (внутриигровых испытаний): намерены представить дополнительные награды и новый способ их получения. Авторы Warhammer 40,000 Darktide должны поделиться подробностями в конце марта.
Судя по реакции игроков — они уже устали от подобных обещаний команды Warhammer 40,000 Darktide и хотят видеть больше дел, а не слов.
Источник: iXBT.games

Создатель оригинальной трилогии Mass Effect обратился к фанатам — серия ещё вернётся
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6