Вышла улучшенная русская озвучка для Baldur’s Gate 3, созданная с помощью современных технологий
Трудно представить традиционную локализацию для такой масштабной игры как Baldur’s Gate 3, но есть технологическое решение вопроса.
Далеко не всем игрокам в Baldur’s Gate 3 хватило обычной русской локализации в формате текста. Был определённый запрос на русскую озвучку, но в игре очень-очень много материала, поэтому трудно ожидать, что за такое возьмутся локализаторы-энтузиасты.
SynthVoiceRu нашёл выход — воспользовался современные технологиями для производства русской озвучки Baldur’s Gate 3. Такая нейро-озвучка в целом понравилась игрокам, хотя некоторые всё же отмечали, что заметно её искусственное происхождение.
Недавно SynthVoiceRu представил улучшенную версию русской озвучки Baldur’s Gate 3:
«Друзья, в прошлой версии мода выявилась ошибка в озвучке, о которой сообщили внимательные подписчики в комментариях.
Причина заключалась в неправильном определении длительности реплик персонажей. Я ошибочно предположил, что время озвучки должно соответствовать полной длине аудиофайла, как это часто бывает в играх. Однако в кат-сценах реплики переключались раньше окончания файла, что приводило к обрезанию концовок фраз.
Для исправления этой ошибки пришлось заново синтезировать 45 тысяч фраз. Эта работа заняла три дня. В итоге, обновлена как дубляжная, так и закадровая версия озвучки».
Найти ссылки на загрузку русской озвучки Baldur’s Gate 3 можно на boosty-канале SynthVoiceRu здесь.
Демонстрация: https://youtu.be/wJFF7caMH_Q

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн