Вышла книга «История Red Dead»

Ни для кого не секрет, что серия игр Red Dead, особенно последние две части, превосходно передаёт атмосферу США в эпоху заката Дикого Запада. Для Тора Карла Ольссона, доцента кафедры истории Университета Теннесси, стало неожиданностью, что никто из его коллег не подумал использовать вестерн от Rockstar Games как инструмент для обучения об этом периоде. Проводя время за игрой RDR 2 во время пандемии, он решил включить видеоигру в свою программу. А весной этого года организовал урок с участием Роба Витоффа и Роджера Кларка, актёров, озвучивающих двух главных героев, что обеспечило незабываемое занятие для студентов.

Историк также решил изложить свои мысли и исследования на эту тему в книге под названием «Red Dead’s History». Сегодня его труд увидел свет и уже доступен для покупки. На официальном сайте издательства цены следующие: книга в твёрдом переплёте — 30 долларов, цифровая версия — 15, аудиокнига — 27. Особенностью последней является тот факт, что её читал голос Артура Моргана, знакомый всем любителям серии.

Вышла книга «История Red Dead»

В подробном интервью IGN автор рассказал о своей работе. По его словам, в Red Dead Redemption 2 его поразила аутентичная атмосфера того времени, а не историческая достоверность. К историческим неточностям у него есть претензии. Например, Ку Клукс Клан не был столь активен в 1890-х годах — он был более заметен в другие десятилетия. Подобные нюансы рассмотрены в новой книге.

Ольссон отмечает, что его лекции популярны даже среди студентов, которым история не обязательна. Это вдохновляет их продолжать изучение через видеоигры. Его интересуют темы Второй мировой войны и Холодной войны в Call of Duty, организованной преступности в Mafia, американской культуры середины прошлого века в L.A. Noire. Следующую книгу он хочет посвятить Grand Theft Auto: изобразив Майами 1980-х в GTA: Vice City (иммиграция, отношения с Кубой, картели) и Южную Калифорнию 1990-х в GTA: San Andreas (афро-американское общество, эпидемия крэка). Эти культовые игры, по его мнению, не точны исторически, но через стереотипы они тоже формируют представление об Америке определённого периода. GTA 5 и GTA 6, он считает, расскажут будущим поколениям о современности, но это будет темой для более позднего времени.

 

Источник: gta.com.ua

Читайте также