Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Пользователи мобильной игры Digimon Up потратили около $10 млн за первый месяц после ее релиза. Такую оценку платежей в App Store и Google Play предоставил аналитический сервис AppMagic.
Проект вышел 15 июля 2026 года, и основная часть трат пришлась на старт. За первые две недели игроки принесли проекту $7,9 млн. Позже темп снизился, и за оставшуюся половину месяца игра заработала еще порядка $2,1 млн.
Реальная выручка Digimon Up может быть выше указанной суммы. Сервис AppMagic не учитывает доходы от рекламы и покупки через официальный веб-магазин.

Успешный запуск игры совпал с общим подъемом всей франшизы. Недавно президент компании Bandai Namco Entertainment Нао Удагава рассказал, что серия Digimon показала рекордную прибыльность за свою 26-летнюю историю. Она превзошла даже результаты 2000 года, когда оригинальное аниме находилось на пике популярности.
Источник: iXBT.games
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего