Выпущена стабильная версия 2.0.76

Исправление ошибок
  • Устранено ложное отображение предупреждений о зависимостях в интерфейсе модификаций для тех дополнений, которые помечены на удаление.
  • Исправлена ошибка на космической карте, из-за которой при использовании контроллера иногда не активировался свободный курсор.
  • Решена проблема несогласованности данных между грузовыми капсулами и продуктами запуска ракет с вариативным результатом. https://forums.factorio.com/132687
  • Ликвидирован критический сбой при загрузке сохранения, возникавший, когда удаление опор ЛЭП из-за отсутствующих модов инициировало переподключение логических проводов между одновременно удаляемыми сборочными автоматами. https://forums.factorio.com/132605
  • Исправлен вылет игры при использовании модифицированных печей, в которых настроен вывод жидкости, но отсутствует инвентарь для готовой продукции.
  • Устранен сбой в работе программы, связанный с сельскохозяйственными башнями и специфическими определениями графики. https://forums.factorio.com/132450
  • Скорректирован порядок возведения поездов-призраков. https://forums.factorio.com/132730
  • Исправлен еще один случай зацикливания звука дверей грузового вагона при получении приказа на демонтаж. https://forums.factorio.com/132752
  • Устранено бесконечное воспроизведение звука открывающихся дверей грузового вагона после постановки задачи на разбор. https://forums.factorio.com/132623
  • Прекращен избыточный вывод всплывающего текста в мультиплеере, возникавший, когда игроку мешало препятствие при попытке построить подземный конвейер. https://forums.factorio.com/132373
  • Исправлена ошибка в LuaItemCommon::get/set_blueprint_entities(), из-за которой не учитывались соединения подвижного состава. https://forums.factorio.com/132626
  • Устранена проблема, при которой сборщики астероидов могли «зависать» в процессе вычислений. https://forums.factorio.com/132625
  • Исправлено поведение призраков локомотивов: теперь после доставки топлива по чертежу они корректно переключаются в автоматический режим. https://forums.factorio.com/132428
  • Исправлена нежелательная прокрутка интерфейса в самое начало при смене качества в чит-меню создания предметов. https://forums.factorio.com/132607
  • Решена проблема, из-за которой клонирование объектов ресурсов приводило к исчезновению деревьев в целевой точке. https://forums.factorio.com/132405
  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании чертежей на основе призрачных объектов подвижного состава не сохранялись их внутренние соединения. https://forums.factorio.com/132626
  • Устранена вероятность удаления удерживаемых предметов при быстрой замене манипуляторов. https://forums.factorio.com/132635
  • Исправлена невозможность ручного запуска на орбиту предметов, не имеющих побочных продуктов запуска ракеты. https://forums.factorio.com/132739
  • Устранена ошибка в модифицированной версии Space Age, из-за которой ручной запуск ракеты не приносил ожидаемых продуктов. https://forums.factorio.com/132527
  • Исправлен избыточный запрос одного лишнего предмета при автоматическом строительстве платформ. https://forums.factorio.com/132787
  • Устранена возможность помещения ресурсов в еще не построенные (призрачные) ракетные шахты. https://forums.factorio.com/132552

Скрипты
  • Добавлена возможность чтения свойства LuaEntityPrototype::inserter_max_belt_stack_size.
  • Реализована поддержка чтения параметра LuaEntityPrototype::reversing_power_modifier.
  • Свойство LuaEntityPrototype::automated_ammo_count теперь доступно для чтения и у артиллерийских вагонов.

Источник

Читайте также