Вы любите играть в Герои 3, а ваша половинка вас: 6 карт для свиданий

У меня в Героях 3 было идеальное свидание. Мы с 8 вечера до 8 утра сидели у меня в офисе, ели пиццу и рубились в альянсе на большой карте против злобного ИИ, который нашел себе Крылья Ангела и прятался за горным перевалом, а мы вылавливали его с Оковами Войны.
Но время беспощадно, сидеть всю ночь за монитором с красными глазами и кофеином вместо крови уже сомнительно. А поиграть иногда хочется. Ко дню влюбленных я отобрала себе карты «для будущих свиданий», которые
- отличаются от автосгенерированных (потому что просто надоело, хочется крафта/лора/разнообразия);
- маленького [S] или среднего [M] размера (потому что хочется играть один вечер, а не весь вечер, всю ночь, всё утро, и ещё пару дней «чинить» режим дня);
- с альянсом для двоих игроков (потому что разводиться после каждого PvP — так себе квест).
Я веду ламповый Telegram-канал GameDEVils и блог на Substack . Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
❯ Статистика
Немножко статистики по картам (если вы здесь только за ссылками на карты, то можно скроллить сюда).
Изначально я искала только маленькие карты, но их всего
На крупном портале (heroesportal) 3000 карт для HoMM3 и половина из них под SoD. Казалось бы, выбирай на вкус и цвет, но в основном карты делают под одного игрока. Для двух игроков фильтр выдает всего 200 карт (из 1 500), из них только половина S-M размера (100), из них 90% — PvP-карты.
Из оставшегося десятка карт с альянсом — часть кривые. Или события прописаны только для Красного игрока, или переходы между зонами есть только у одного, а второй имитирует ИИ и ходит по мельницам в своем загончике.
На втором крупном сайте с картами (maps4heroes) маленьких карт для двух игроков было 30, из них в альянсе 2. Одна со сложностью «нормально», а она за 15 минут проходится на автобое, вторая не открывается ни игрой ни редактором.
Оценить карту можно или из редактора, а значит кому-то потом неинтересно играть, или во время игры, тут уже у двух человек интерактив на вечер обламывается.
Так что вот то немногое, что мне удалось откопать.
Примечание про особенности автосгенерированных карт
Симметрия
Большая чать автогенераций будет симметричная, с одинаковыми условиями для компьютерных и реальных игроков.

Вот тут очень подробно можно почитать про шаблоны для автогенерации. Ребята, которые играют в hota, очень понятно расписали в чем смысл шаблонов. Сообщество hota дорабатывают шаблоны для большей «справедливости», но для моей задачи это не сильно интересно, я хочу.
Настроение нейтралов

Стандартные оригинальные диапазоны включают в себя следующие пресеты: Податливые (присоединяются всегда), Дружелюбные (1–7, скорее присоединятся), Агрессивные (1–10, могут присоединиться), Враждебные (4–10, вряд ли присоединятся), Кровожадные (10, никогда не присоединятся). Дефортная настройка — это Агрессивные.
Тут подробно расписано, как работает Дипломатия и настроение нейтралов.
❯ Admirals Hat

- Размер: S
- Автор: salemaker
- Язык: английский
- Год: 2005
- Скачать карту
Карта с симметричными условия для союзников, но специальными для компа.
Пусть вас не пугает еще один союзник, он совершенно пассивный, под ногами мешаться не будет, он нужен лишь для выполнения победного условия — принести в его Башню в правом верхнем углу Шляпу Адрмирала. Ее расположение открывается быстро, но добираться до нее придется сквозь систему Палаток и Стражей под охраной ИИ.
Тут в начале будет немного лора, его можно смело скипать, на прохождение он не влияет. Карту можно играть «на-расслабоне». Несмотря на небольшой размер, местами я жалела, что не взяла Pathfinder.
В середине становится чуть скучновато из-за нехватки голды, я просто скипнула несколько дней, чтобы накопить на армию, но для любителей челленджей, эту карту реально пройти за 4 игровых дня (вот турнирная таблица 2009 и стартовый сейв для турнира).
❯ Harmony Corruption

- Размер: M
- Автор: CthulhuLives aka Mads Yde
- Язык: английский
- Год: 2017
- Скачать карту
По лору альянс играет за дворян, восставших против безумного короля. Выбор фракции ограничен — только Замок против Замка. Карта с симметричными условиями для союзников, но чтобы добраться до компьютерного оппонента, придется найти палатку нужного цвета в подземелье, кишащем мертвецами. На карте много “невидимых” событий, когда на игроков неожиданно нападает нейтральный отряд или сваливается бонус в виде опыта. Есть побочный (симметричный для каждого игрока) квест, который помогает победить синий комп. Дипломатия на этой карте хорошо работает, т.к. большинство монстров с дефолтными параметрами агрессивности (могут как напасть, так и присоединиться), исключение составляют Драконы в нескольких местах.
❯ Rome in Danger (Allies)

- Размер: M
- Автор: Robert Lakatos
- Язык: английский.
- Год: 2005.
- Скачать
Западная и Восточная Римские империи окружены варварами. Играйте с Римом (красный) или Константинополем (синий), чтобы победить немцев (коричневый), гуннов (зеленый), берберов (оранжевый), египтян (фиолетовый), франков (бирюзовый) и славян (розовый).
Все замки на карте случайные, так что можно играть за любимую фракцию или поставить рандом, но за жилища с мумиями у египтян — лайк. Довольно динамичная карта, играешь за случайный замок, 6 компов-оппонентов, от сюжета на карте есть только форма карты, напоминающая реальный мир.
Из-за размера, карта подначивает к стремительной игре, если не захватываешь ты — захватывают тебя, при чем быстро. На карте нет дополнительных событий или сюжетных развилок. Просто прикольно, что вроде по неизведанным землям идешь, а вроде этот “сапог” еще со школьных уроков географиии в печенках сидит.
Для тех, кому слишком просто — попробуйте со стартового сэйва пройти ее за 1 день, как это сделал победитель турнира 2014 года.
❯ Divine Intervention

- Размер: M
- Автор: NO
- Язык: английский
- Год: 2018
- Скачать карту
Думаю, из всей подборки эта карта — мой любимчик.
Япония чудом смогла отразить нападение монголов в 1274 г. Союзникам на этой карте предстоит играть за Императора Японии и ее Сёгуна.
Дипломатия тут и хлеб и масло, есть у каждого стартового героя. Это островная карта с лором Японии 13 в., который забавно читать, если скипать — тоже можно нормально проходить, но читать все же выгоднее, т.к. на карте много невидимых событий, вроде нападений пиратов в море или внезапной экспы. Иногда об этом предупреждают заранее.
За историческую достоверность не ручаюсь, вряд ли в Японии Титаны и Лазурные Драконы по улицам гуляли, но события в основу сюжета автор выбрал вполне реальные и Японию изобразил похоже.
Попытки завоевания Японии монголами были предприняты Монгольской империей Хубилая, внука Чингисхана, дважды: в 1274 и 1281 годах. Оба раза в короткие сроки создавались мощные флоты вторжения, второй из которых был самым большим в истории человечества до операции «Оверлорд» Второй мировой войны. © Википедия
❯ Underground Kings

- Размер: M
- Автор: Unregistered Author of Maps
- Язык: русский
- Год: 2005
- Скачать
Играть придется против Инферно и Темницы любым замком по желанию. Задание — уничтожить подземных королей. У подземных королей в распоряжении больше замков и стартовые статы повыше, плюс игрокам-человекам сложнее пробиться к нейтральным замкам по соседству, а все входы в подземелья охраняют монстры 5 уровня.
Карта похожа на автосгенерированную, на ней нет особых событий, лора или табличек с приколами, разница в ассиметричных условиях для компьютерных и реальных игроков.
❯ Conquest of Hell

- Размер: M
- Автор: Chaddiek
- Язык: английский
- Год: 2019
- Скачать
На портале карта заявлена как для Дыхания Смерти, но редакторе она открывается как Возрождение Эрафии.
Играть предстоит за альянс людей и эльфов. Карту щедро засыпали нейтральными монстрами, которые — спойлер — никогда не присоединятся, так что на этой карте лучше выбирать более полезный навык вместо Дипломатии.
Другой спойлер — экономика у компов развита гораздо лучше, у некоторых даже Граали отстроены, так что придется сохранять изначальную армию союза:

В поисках всех компов предстоит прыгать по односторонним порталам, так как кораблестроительство в эту карту не завезли. Еще есть особенность карты, я не знаю баг это или фича, но игроки в определенный момент получают сообщения о зоне на карте, где есть сокровища и нейтралы, готовые примкнуть. Там и правда есть сокровища, только вот нейтралы там все еще кровожадные, как и на всей карте.
Бонусом я решила добавить очень специфичные карты, они на любителя, но вдруг кому-то захочется раскопать стюардессу.
❯ Вешалка

- Размер: S
- Автор: Alexmm8
- Язык: русский
- Год: 2002
- Скачать
Карту делали в формате лютого стёба, но если вас не пугает встретить дракона с обсценной лексикой, то можно попробовать. Карта небольшая, но насыщенная. Тут и за кристальных драконов можно посражаться, и сокровища в подземельях поискать, и компов аж 4 штуки автор впихнул.
❯ Asterix

- Размер: S
- Автор: SuperStar
- Язык: русский
- Год: 2011
- Скачать
Карта из разряда Hidden object. Тут игра не про бой, а про внимательность и поиск проходов и объектов. Цель карты — построить Грааль, но все обесилки спрятаны за другими объектами, или путь к ним преграждают или охраняются. Я сначала не хотела добавлять эту карту, но когда зависла в ней минут на 30, решила, что все же можно ее упомянуть.
Небольшой спойлер
Когда у героя на дороге ресурс и нет свободных клеток, чтобы обойти этот ресурс, герой сможет двинуться дальше, только если подберет ресурс. Некоторые хитрецы прячут ресурсы за элементами ландшафта:

Вся карта построена на таких вот уловках, и вынуждает водить курсором в ожидании, когда стрелочка прекратится в коняшку.
Единственное, что смущает лично меня — автор зарифмовал все всплывающие окна и подсказки. Когда я говорю все, я имею в виду прям совсем все.
❯ The Beginning of Time

- Размер: S
- Автор: SuperStar
- Язык: русский
- Год: 2011
- Скачать
Еще одна Hidden object карта от того же автора. На карте много бонусов, нет вражеских компов и и куча замаскированных объектов. Задача карты — коллекционировать Лазурных Драконов, для победы нужно 100 штук. Тут опять все подсказки и оповещения в стихах (не в моем вкусе).
Я нашла на этой карте забавный парадокс. В настройках карты есть альянс, Коричневый и Розовый играют в одной команде, но миры игроков не пересекаются (один играет на поверхности, другой — в «подземелье»). Игра закончится в момент, когда один из игроков накопит 100 Лазурных Драконов. Кооперации и взаимного вклада в победу на карте нет.
Если бы каждый игрок мог накопить максимум по 50 лазуриков, а потом им пришлось бы объединить стэки — было бы интереснее. А тут противостояние, но без битв между собой и с примирающей табличкой «вы победили» в конце.
Кстати, в городах нет таверны, если основной герой погибает — играть дальше невозможно, но проигрыша нет, т. к. условия проигрыша стандартные — потерять всех героев и все города.
Если вы знаете клёвые карты с альянсом на коорперацию, или хотя бы чем-то отличающиеся от автогенерации — поделитесь, пожалуйста.
Вот вам шутка напоследок:

Еще про игры:
- Вы не умеете играть в Героев 3: 13 карт S-размера, которые вы не пройдете за вечер
- Реверс-инжиниринг интеллекта персонажей: как спроектировать НЕтупого Волдеморта
- Настолки Древней Руси
- 10 принципов хорошего левел дизайна
- Во что поиграть, если шахматы ещё не придумали, а ты фараон / викинг / вождь майя
- 15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли
- Ещё 20+ игр, которые прокачивают логику, алгоритмы и радуют умный мозг
- Играйте в хакера безопасно: 20+ игр, чтобы почувствовать себя хацкером и не призвать ФСБ
- 20 игр, чтобы видеть детали, чувствовать нюансы и уловить смысл дизайна
Если было интересно, подписывайтесь на мой канал в Telegram с находками про разработку игр, историю игр и геймдизайн: GameDevils (на русском) и блог на Substack (на английском).

Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями
Hot Toys показала коллекционную фигурку капрала Дуэйна Хикса из фильма Чужие
Бывший сценарист Valve раскритиковал Тима Суини за нападки на магазин компании
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую зомбифицированного Росомахи
Разработчики MiSide анонсировали мобильную версию игры
Названы победители GamingonPhone Awards 2026, где Where Winds Meet получила звание игры года, а Talking Tom Cat обошла Genshin Impact