«Вверх, вниз, вверх» на верстке: честные истории о триумфах и провалах в разработке игр

«Вверх, вниз, вверх» на верстке: честные истории о триумфах и провалах в разработке игр

Российским ценителям видеоигровой индустрии, желающим постичь тонкости управления студиями и секреты преодоления корпоративных кризисов, стоит подготовиться: вскоре стартуют предзаказы на книгу Кима Нордстрёма «Вверх, вниз, вверх».

Представители издательства «Бомбора» объявили, что работа над книгой «Вверх, вниз, вверх» (в оригинале — «UP DOWN UP: Why Some Game Companies Succeed, While Others Fail») перешла на стадию верстки. Это издание обещает стать фундаментальным путеводителем по тернистому пути геймдева.

Автор труда, ветеран индустрии Ким Нордстрём, потратил два года на сбор эксклюзивных данных. Он лично беседовал с более чем сотней руководителей крупнейших студий и ключевыми фигурами, формирующими современный ландшафт игрового мира.

Издание откроет перед читателями завесу тайны над реальными причинами грандиозных успехов и болезненных фиаско. Своим уникальным опытом на страницах книги делятся создатели таких проектов, как Zynga, The Sims, Rovio и Grinding Gear Games.

 Кристиан Сегерстрале — генеральный директор Super Evil Megacorp, Фредрик Вестер — генеральный директор Paradox Interactive, Самули Сювяхуоко — партнер-основатель Sisu Game Ventures, Илкка Паананен — генеральный директор Supercell, Маттиас Лилья — операционный директор Paradox Interactive, Давид Полфельдт — бывший генеральный директор Massive Entertainment

Кристиан Сегерстрале (Super Evil Megacorp), Фредрик Вестер (Paradox Interactive), Самули Сювяхуоко (Sisu Game Ventures), Илкка Паананен (Supercell), Маттиас Лилья (Paradox Interactive) и Давид Полфельдт (ранее Massive Entertainment)

Книга станет ценным ресурсом для всех, кто стремится заглянуть за кулисы игрового бизнеса и понять, как корпорации маневрируют в условиях рыночной турбулентности. Предварительный заказ на издание «Вверх, вниз, вверх» будет доступен в ближайшее время.

Рекомендуем к ознакомлению:

  • Летопись консольных войн: книга «Атака гигантов» о соперничестве Nintendo, Sony и Microsoft готовится к печати
  • Искусство создания миров: открыт предзаказ на пособие «Левел-дизайн хорошего тона»
  • Секреты игрового повествования: в российском прокате появилась книга «Как пишут игры» о работе сценаристов

 

Источник: iXBT.games