Помимо последних видеокарт Arc B570 и B580, корпорация Intel анонсировала вторую версию своего апскейлера XeSS.
Это предложение Intel на фоне конкуренции с DLSS 3 и FSR 3. Ключевая особенность здесь, как и у аналогов, — технология генерации кадров. Теперь Intel выделяет две линии XeSS: XeSS-SR (апскейлер) и XeSS-FG (генератор кадров). Этот подход схож с решениями от Nvidia и AMD.
Генерация кадров в XeSS2 основывается на алгоритмах искусственного интеллекта. Напомним, в новом графическом процессоре BMG-G21, который лежит в основе новых видеокарт, предусмотрены блоки XMX, специально спроектированные для работы с ИИ.
Intel также представила технологию XeSS Low Latency, предназначенную для минимизации задержек, возникающих в процессе работы генератора кадров. Похожие технологии существуют и у других компаний.
Intel утверждает, что XeSS2 обеспечивает увеличение производительности Arc B580 до 2,8-3,9 раз, включая эффекты генерации кадров.
Как и другим технологиям апскейлинга, разрабатывающим игры необходимо интегрировать XeSS2 в свои проекты. Уже есть перечень первоначальных игр, которые внедрят эту новацию: Assassin’s Creed Shadows, Dying Light 2, Robocop Rogue City и другие.
Следует отметить, что XeSS2 будет совместим не только с новыми картами серии Arc Bxxx, но и с предыдущими поколениями.
Источник: iXBT