В преддверии окончательного отключения серверов студия Wildlight Entertainment подвела итоги работы шутера Highguard, опубликовав подробную статистику. Глава компании Чад Гренье сообщил, что проект привлек более 2 миллионов пользователей — результат, который он охарактеризовал как весьма достойный, проведя параллель с показателями Apex Legends на старте. Средняя продолжительность игровой сессии составила 91 минуту, в течение которой геймеры успевали провести в среднем 3,5 матча.
Платформа PS5 стала безоговорочным лидером по популярности: аудитория на консолях Sony более чем в два раза превысила суммарное количество игроков на ПК и Xbox Series X/S. В географическом разрезе основная активность пришлась на США и Японию. Примечательно, что 92% новичков успешно освоили тренировочный сегмент, что указывает на высокую степень вовлеченности аудитории на начальном этапе знакомства с игрой.
Среди героев наибольшим спросом пользовалась Scarlet (ее выбирали свыше 1,5 млн раз), а самым смертоносным орудием в арсенале стал Vanguard, с помощью которого было совершено почти 12 миллионов ликвидаций. Невзирая на появление режима «5 на 5», пользователи сохранили верность классическому формату «3 на 3» — на него пришлось более 40% всех противостояний, большинство из которых завершалось триумфальным разрушением вражеского генератора.
Несмотря на достигнутые успехи, разработчики признали, что темпы удержания активной аудитории не достигли уровня, необходимого для долгосрочного развития проекта. Официальное прекращение поддержки серверов Highguard запланировано на 12 марта 2026 года.
Источник: iXBT.games
