Вопрос про God of War и геймплей
Я далеко не хардкорный геймер, да и геймером я себя и вовсе не назову. Нет, у меня есть платина в Бладборне. А в Секиро не хватает только последнего трофея где нужно выучить все навыки, но делать я этого намеренно никогда не стану, так-как для меня платина не стоит того, чтобы я просто гриндил без всякого смысла очки опыта. Это я к тому, что в целом джойстик в руках я держать умею. Но вот отличить роуглайт от роуглайк и вот это вот все, я не умею. О «консолесрачах» и о «пк боярин » я узнал после того как начал ходить на DTF.
Извините за долгий пролог, скоро задам и сам вопрос. Просто я очень часто под новостями про God of War читаю, что там нет геймплея и что это кинцо для сонибоев. Я лично Ваш этот «гадавар» прошел дважды, первый раз на предпоследней сложности, а второй раз на GiveMeGodOfWar, и мне было интересно как и смотреть кинцо про папашу и его сынулю, так и валить Сигрун и ее приспешниц и всех остальных тварей.
Вот и вопрос наконец-то, если это кинцо без геймплея, то пожалуйста посоветуйте мне игры с настоящим геймплеем! Желательно слешеры (вроде бы «гадавар» это слешер, да?). Devil May Cry 5 прошел, было весело. Просто под всеми теми статьями которые я упомянул ранее, люди которые упрекали бога войны в отсутствии геймплея, так ни разу и не написали где этот самый геймплей есть. А я видимо упускаю из рук множество шедевральных игр. Сам я играю (не активно правда) еще со времен PS1 правда в основном играл в Winning eleven. Играл и на ПК и на Боксе. В общем, посоветуйте игры с настоящим геймплеем. Заранее спасибо!
P.S. Я не русский, так-что за ошибки в орфографии не судите строго.
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов