Владельцы топовых смартфонов Samsung Galaxy жалуются на проблемы со звуком во время игр: некоторые говорят, что это началось после выхода последнего обновления One UI 4, хотя другие утверждают, что проблема существует очень давно.
Затронутые телефоны в основном относятся к моделям высокого класса: Galaxy S10, Galaxy S20, Galaxy S21, Galaxy Z Flip 3, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Fold 3. Также в списке упоминается и очень популярный Galaxy A52 5G.
Пользователи говорят, что звук в играх звучит плоско, а иногда даже искажается, несмотря на то, во всех остальных сценариях телефон звучит отлично. Первоначально считалось, что виноват именно Dolby Atmos, но его отключение не устраняет проблему. Проблема, по-видимому, больше всего затрагивает низкие и средние звуковые частоты и наиболее заметна на телефонах с высококачественными динамиками. Проводные или беспроводные наушники выдают хороший звук.
Как ни странно, включение записи экрана решает проблему. Но это, очевидно, не идеальное решение, поскольку оно не только требует значительных ресурсов, но и занимает много места. И вдобавок ко всему, запись отключает режим 120 к/с в поддерживаемых играх.
Но, несмотря на растущее количество жалоб, Samsung ещё не признала проблему со звуком в играх. Поэтому пока что неизвестно, когда выйдет обновление. Сброс настроек не помогает.
Необычные порты: как культовые игры запускают на нестандартных платформах
Цены на видеокарты GeForce RTX 5060 в Китае подскочили на 16% за несколько дней
В США одобрили испытания реактора Texatron, приближающего создание искусственного Солнца
Европа за €65 млн запустит первый луноход к полярному льду Луны
Gigabyte отказала в гарантии на RTX 4090 из-за «невидимых» повреждений
Роскосмос сохранит Байконур: в планах запуска девять ракет «Протон-М»
Meta* выходит из RE100 спустя 10 лет: газовая энергетика для ИИ победила возобновляемую
Два новых Boeing 737 MAX разобрали на запчасти из-за дефектов спустя месяцы после выпуска