Владельцы топовых смартфонов Samsung Galaxy жалуются на проблемы со звуком во время игр: некоторые говорят, что это началось после выхода последнего обновления One UI 4, хотя другие утверждают, что проблема существует очень давно.
Затронутые телефоны в основном относятся к моделям высокого класса: Galaxy S10, Galaxy S20, Galaxy S21, Galaxy Z Flip 3, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Fold 3. Также в списке упоминается и очень популярный Galaxy A52 5G.
Пользователи говорят, что звук в играх звучит плоско, а иногда даже искажается, несмотря на то, во всех остальных сценариях телефон звучит отлично. Первоначально считалось, что виноват именно Dolby Atmos, но его отключение не устраняет проблему. Проблема, по-видимому, больше всего затрагивает низкие и средние звуковые частоты и наиболее заметна на телефонах с высококачественными динамиками. Проводные или беспроводные наушники выдают хороший звук.
Как ни странно, включение записи экрана решает проблему. Но это, очевидно, не идеальное решение, поскольку оно не только требует значительных ресурсов, но и занимает много места. И вдобавок ко всему, запись отключает режим 120 к/с в поддерживаемых играх.
Но, несмотря на растущее количество жалоб, Samsung ещё не признала проблему со звуком в играх. Поэтому пока что неизвестно, когда выйдет обновление. Сброс настроек не помогает.
Китайский производитель CXMT опережает Samsung и бросает вызов мировым лидерам памяти
Microsoft сократила лимит памяти в облачном хранилище для подписчиков Microsoft 365 Family и Premium
На Земле началась магнитная буря: россияне любуются полярным сиянием
Квартальная прибыль Samsung превысит $80 млрд, побив рекорды технологических гигантов
Умное кольцо Natura Interface для общения с ИИ: стартап представил гаджет для разговоров с голосовым помощником
Тест Vortex86: обзор самого экзотического x86-процессора в истории
ИИ создал 105 архитектур нейросетей: лучшая из них почти втрое превзошла Mamba2 по приросту эффективности
Gigabyte подтвердила выпуск новых процессоров Intel для LGA 1700 в начале следующего года