Согласно устоявшемуся уже в последние пару лет ежеквартальному плану выпуска обновлений, купившие игру пользователи получили очередной патч, который в очередной раз расширяет границы вселенной, добавляет в неё новую ледяную планету microTech, обновляет все планеты и луны на планетарные технологии четвёртой версии, над которыми разработчики работали практически весь этот год, добавляет новые типы миссий и немного обновляет уже существующие, но, что наверное является наиболее важным — вместе с этим нововведением сервера игры получили технологию SOCS (Server Object Container Streaming). Данная технология позволяет всем серверам загружать на своей стороне только те части игрового мира, в которых присутствуют реальные игроки, таким образом они сильно сокращают количество сущностей, которые необходимо обрабатывать на своей стороне. Но что ещё более важно — вместе с подключением данной технологии, Cloud Imperium Games стали на ещё один шаг ближе к имплементации системы серверного мешинга, благодаря которому мир игры в будущем сможет обрабатываться сразу множеством серверов, что позволит увеличить количество одновременно существующих в одном инстансе игроков до тысяч.
Но, собственно, пост скорее про видео, чем про текстовое описание изменений, так что дальше я просто приглашаю вас посмотреть и послушать об игре в следующем ролике:
И напоследок хочется разместить также и своё небольшое видео, сделанное на основе геймплея в Star Citizen v3.8
Всем приятного просмотра 🙂