В ролевой игре Divinity: Original Sin 2, которая находится в раннем доступе Steam, появились умения школы Превращения и школы Вызова. Игроки могут превращать врагов в цыплят, призывать демонов и летать на крыльях над полями сражения.
Добавление этих двух магических школ стало возможным благодаря вкладчикам, которые проголосовали за нововведения на Kickstarter. Первая школа появилась, когда разработчики собрали $850 тыс., вторая — после достижения отметки $1,35 млн.
В связи с этим творческий директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) записал пародийное кулинарное шоу. В ролике он с помощью подручных средств показывает, как в игре работает магия и как заклинания сочетаются друг с другом.
Магия школы Превращения связана с природой и наделяет игрока чертами животных. Рогами можно атаковать врагов, на крыльях — добираться до недоступных мест, а укрепление кожи позволяет увеличивать защиту. Сюда же входит способность превращать противников в цыплят.
Навыки школы Вызова позволяют привлечь на свою сторону помощника, который постоянно растёт и становится сильнее. Сначала это небольшое и с виду безобидное существо, которое может только атаковать и получать благословения. Но позже оно превратится в сильнейшего союзника. В список заклинаний школы Вызова также входит призыв тотемов, которые автоматически атакуют врагов и усиливают союзников. То, как существа и тотемы выглядят и действуют, зависит от поверхности, на которой происходит призыв.
Divinity: Original Sin 2 появилась в раннем доступе Steam в середине сентября прошлого года. Выход проекта на ПК состоится в этом году, за ним последует релиз на PlayStation 4 и Xbox One.
Источник: 3DNews